Suzume no Tojimari, la última obra maestra del director Makoto Shinkai, es una película que deja sin aliento al espectador gracias a su extraordinaria animación y emotiva narrativa. Tras su gran éxito en Japón, por fin llega a cines de México este 12 abril, gracias a Crunchyroll, en asociación con Sony Pictures Entertainment.
LEER +El 2021 ha sido un año por demás complicado para Blizzard, que actualmente enfrenta una demanda por parte de la Comisión para la Igualdad de Oportunidades en el Empleo (EEOC), luego que se dieran a conocer casos de acoso y salarios inferiores para las empleadas de la compañía, que incluso recibieron represalias por alzar la voz. Con este escándalo encima, la compañía de California por fin lanzó el esperado remaster de Diablo II bajo el título de Resurrected.
LEER +En este maravilloso medio de entretenimiento existen grandes proyectos que quisiéramos seguir disfrutando por décadas, así como es el caso de Super Mario, The Legend Of Zelda y por supuesto Dragon Quest. Desafortunadamente no todas las franquicias tienen el éxito previsto y terminan por desaparecer.
LEER +En 1946, el italiano Nino Frank y el francés Jean-Pierre Chartier acuñaron el termino Film Noir, el cual más tarde cobró fortaleza en el año 1953 en el libro “Panorama du film noir américain” escrito por los también franceses Raymond Borde y Etienne Chaumeton, hasta que finalmente, en 1979, el productor Alain Silver en su libro “Film Noir: An Encyclopedic Reference to the American Style” definió al Film Noir como un género totalmente americano.
LEER +Cuando hablamos de juegos de peleas, muchos son los títulos que llegan a nuestra memoria, desde aquellos clásicos como Street Fighter o Mortal Kombat, hasta otros que tras su posterior aparición fueron ganándose el gusto del público, y uno de esos fue sin lugar a duda Tekken, el cual sorprendió a propios y a extraños en todo el mundo a partir de 1994.
LEER +Las opciones de compra que existen en el mercado de periféricos para computadora es cada vez más grande. Algunas pueden ser demasiado específicas: mouses con cierta cantidad de botones, más o menos dpi, o teclados mecánicos con algunas funciones particulares que buscan satisfacer a los usuarios más exigentes dependiendo el género de juego al que quieran enfocarse. Esta vez hemos tenido la oportunidad de probar el Huntsman Mini de Razer, teclado recortado que viene como variante del ahora mayor representante de la marca.
LEER +Hace algunos ayeres, muchos de los gamers alrededor del mundo presenciábamos un juego de peleas con imágenes fotorrealistas, que estaba cargado de violencia e incluía un concepto denominado fatality que en poco tiempo establecería una leyenda en la industria de los videojuegos, conocida como Mortal Kombat. Esta saga no solamente ha sido un referente en su género, sino que esconde muchas curiosidades, de las cuales platicaremos en líneas posteriores.
LEER +Desde aquel 2009, cuando se llevó a cabo la primera emisión de la Gamescom, los gamers hemos sido testigos de diversos anuncios que ocupan un lugar en la historia de los videojuegos. Cómo olvidar la transmisión de la rueda de prensa de Sony en el mundo virtual de PlayStation Home, o la sorprendente presentación de Silent Hills con el avance jugable de P.T. listo para descargar en tu PlayStation 4.
LEER +El arribo de la siguiente generación de consolas no sólo ofrecerá nuevas experiencias de entretenimiento sino que inherentemente traerá múltiples desafíos que deberán de enfrentar los participantes que conforman dicho sector. Como ha sido costumbre, tales temas no estarán exentos de polémica durante los años que están por venir.
LEER +Con el paso del tiempo, los gamers hemos sido testigos de las diferentes estrategias que emplean las compañías para posicionar su marca en la mente del consumidor con el propósito de mejorar sus ventas y por ende, sus resultados financieros. En tal conjunto de prácticas, las campañas digitales que se implementan en redes sociales juegan un papel determinante para mantener una comunicación permanente con su mercado objetivo.
LEER +A lo largo de la historia de los juegos de video, se han documentado y relatado múltiples anécdotas sobre decisiones interesantes que influyeron en la creación y en los estándares jugables de franquicias que disfrutamos actualmente. En esta entrega, viajaremos al pasado para recordar cuáles son algunas de las singularidades que han trascendido en el mundo gamer.
LEER +El cambio generacional en las consolas de videojuegos ha dado mucho de qué hablar y se han escrito un sinfín de páginas sobre características técnicas, potencia, tiempos de carga, retocompatibilidad y exclusividades. Aunado a esto, los esports y las transmisiones de diversas partidas en línea, seguirán manteniendo un alto crecimiento que representa una seria oportunidad para los diversos participantes del mercado.
LEER +El día de ayer se llevó a cabo el evento digital de Microsoft donde mostró los juegos en los que trabajan sus estudios first party así como producciones de compañías externas que tienen algún tipo de alianza comercial. Desde hace mucho tiempo, el gigante tecnológico de Redmond no había tenido una conferencia de tal magnitud, ya que si bien se suspendió el E3 y tuvo que recurrir a una emisión virtual, quedó patente que en los primeros meses de vida del Xbox Series X, no le harán falta títulos para entretener a múltiples segmentos de consumidores. La emisión del Xbox Game Showcase dejó pinceladas de que la nueva generación de consolas traerá consigo la adopción de nuevos estándares.
LEER +A partir de que la edición 2020 del Electronic Entertainment Expo había sido cancelada por la pandemia mundial, los gamers tuvimos la esperanza de que los eventos digitales que formarían parte del Summer Game Fest, pudieran intentar llenar el vació que dejó la suspensión del referido evento. A simple vista, la propuesta parecía aceptable, tomando en cuenta que al frente se encuentra Geoff Keighley, creador y productor de los Game Wards, sin embargo, la imperiosa necesidad de extender este programa hasta agosto, ha generado claroscuros en las propuestas que han presentado los desarrolladores más importantes de este sector.
LEER +En los últimos años, la distribución de juegos digitales en formato físico con tirajes limitados ha tomado gran relevancia y cada día es más extenso el número de competidores que buscan aprovechar ese nicho de mercado. El primer participante en adoptar este modelo de negocio fue la empresa con sede en Carolina del Norte, denominada Limited Run Games, la cual ha tenido un crecimiento exponencial y con el paso del tiempo ha logrado afianzar nuevos y robustos contratos comerciales para ofrecer títulos de mayor renombre. Durante los próximos meses, luce un panorama prometedor para los gamers que son asiduos a incluir este tipo de productos en sus colecciones.
LEER +Los amantes de los videojuegos hemos recorrido un gran camino en el mundo del ocio digital, el cual nos ha brindado gratas experiencias pero también diversas desilusiones. Los sistemas portátiles siempre han sido un escaparate para que los gamers pudiéramos entretenernos en medio de un recorrido o en un lugar fijo sin necesidad de estar conectados a la televisión. Diversas compañías han destinado gran parte de sus recursos para desarrollar este tipo de periféricos, sin embargo, no todas han tenido el éxito esperado. En esta entrega viajaremos al pasado para conocer cuáles fueron las consolas de mano que pasaron desapercibidas en la mayoría de los casos, por una deficiente planeación estratégica y una pobre estrategia comercial.
LEER +A partir de la cancelación del E3 2020 derivada de la pandemia mundial, los eventos digitales para anunciar novedades en el mundo del entretenimiento proliferaron drásticamente y la iniciativa propuesta por Geoff Keighley denominada Summer Game Fest comenzó con fuerza pero paulatinamente, fue diluyéndose su impacto mediático. Esta situación se generó en gran parte, por el desarrollo de otros acontecimientos similares como fue el caso del IGN Summer of Gaming o el reciente New Game + Expo.
LEER +El día de ayer se llevó a cabo la conferencia virtual EA Play Live 2020, donde el desarrollador estadounidense presentó algunas novedades. Desafortunadamente, el acontecimiento careció de la presentación de grandes novedades y la compañía prefirió centrarse en un mensaje de inclusión y juego cruzado entre múltiples plataformas. Ha quedado patente que los directivos de la empresa pretenden posicionar a la marca como una firma que escucha a los consumidores, intentando dejar en el pasado, el concepto de ser una máquina de hacer dinero sin importar los mecanismos para lograrlo.
LEER +Después de 13 años, regresa la saga de sigilo y estrategia ubicada en el salvaje oeste de la mano de su personaje emblema, John Cooper. Publicado por THQ Nordic y desarrollado por Mimimi, quienes también estuvieron a cargo de Shadow Tactics en 2016, llega a nuestras manos Desperados III. Un juego que confirma que el género está de vuelta y de la mejor manera posible.
LEER +La espera fue larga y muchos gamers nos encontrábamos desesperados por conocer qué planeaba Sony de cara a su próxima consola de sobremesa. Pese a la demora y el suspenso, la empresa japonesa no decepcionó y presentó a PlayStation 5 por todo lo alto en un evento digital lleno de nostalgia y hype sin precedentes que marcan una nueva etapa en el entretenimiento y que obligará a sus competidores a ofrecer la mejor experiencia posible para el consumidor, ya que los estándares de los títulos que veremos en próximos meses, serán impresionantes.
LEER +La industria de los videojuegos ha sido testigo de diversas tendencias que han revolucionado el mercado gracias a la innovación y a una fuerza disruptiva en ventas multimillonarias. Un ejemplo de este fenómeno son las figuras interactivas mejor conocidas como “Toys to Life” que permitieron a las compañías poder brindar diferentes experiencias de entretenimiento, sin embargo, en un par de años, el mercado se saturó y comenzó a desinflarse la euforia por este tipo de artículos. En la presente columna, viajaremos unos años atrás para recordar a la franquicia pionera en este tipo de entretenimiento denominada, Skylanders.
LEER +En un entorno tecnológico tan competitivo, no todas las empresas han sido capaces de adaptarse a las tendencias del mercado y ahora son parte de la historia, dejando un gran legado entre la comunidad gamer. Debido a la retroalimentación y comentarios de nuestros lectores, decidimos elaborar una segunda entrega sobre estudios emblemáticos que no lograron salir a flote después de enfrentar dificultades económicas.
LEER +Pocas veces somos testigos de una franquicia tan exitosa como lo es Minecraft, con su nacimiento en 2009, su lanzamiento oficial en 2011 y renacimiento exponencial de popularidad como lo fue en 2019. Son 10 años demostrando que este universo merece una oportunidad si es que jamás has tenido tus manos en este juego y 126 millones de usuarios activos en el 2020 lo soportan.
LEER +La industria de los videojuegos ha visto nacer a un gran número de desarrolladores y aunque existen algunos con varias décadas en el mercado, otros no han corrido con la misma suerte, pero sí fueron capaces de dejar un legado en múltiples plataformas que los gamers difícilmente olvidaremos. Con el paso de los años, el enfoque de las estrategias comerciales ha estado encaminado a generar beneficios económicos, sin importar que desaparezcan estudios que revolucionaron el entretenimiento. En esta entrega viajaremos al pasado para recapitular cuáles son algunas de las firmas extintas que hemos extrañado en más de alguna ocasión.
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