En este artículo les hablo en específico de una propuesta que en definitiva podría ser uno de los juegos más fuertes para experimentar en Realidad Virtual con el PS VR, Ace Combat 7 de Bandai Namco.
LEER +Estuvimos en Anaheim, California cubriendo PlayStation Experience 2016, por lo que no podía faltar nuestro recorrido general del evento para que puedan ver lo que nos encontramos en el showfloor, una buena cantidad de juegos que ya están en las consolas de PlayStation o llegarán próximamente a las mismas.
LEER +En el marco de PlayStation Experience 2016, los 32 mejores jugadores de Street Fighter V en el planeta se reúnen para definir al vencedor definitivo del Capcom Pro Tour. Se trata de la Capcom Cup, la cual se estará llevando a cabo este 2 y 3 de diciembre.
LEER +La novedad más importante entre los juegos que se mostraron en el Xbox Fan Fest 2016 en la Ciudad de México a lo largo de este fin de semana fue Halo Wars 2, pues el título todavía dista varios meses de su lanzamiento y ya pudimos probarlo dentro del evento. En específico probamos el modo Blitz, una de las novedades más grandes que pretende a acercar a todo tipo de jugadores a la experiencia.
LEER +El día de ayer dentro de Square Enix Experience 2016 para México, vimos un poco más del gameplay de Nier Automata, juego de Platinum Games que llegará a principios del próximo año a PS4 y Steam para ofrecernos toda la acción de los juegos que caracterizan al desarrollador japonés, y la profundidad de los RPG de Square Enix.
LEER +El día de ayer en la Ciudad de México se celebró el lanzamiento de Gears of War 4, juego que podríamos decir es el más fuerte entre el catálogo de Xbox One para la temporada y uno especialmente valioso entre el público de nuestra región. Xbox México lo tomó en cuenta como es debido pues reunió a muchos de los fans de la capital del país en un evento que celebró la llegada del esperado título.
LEER +El público latinoamericano es importante para Bandai Namco y cómo no iba a serlo si tenemos una gran base de fans del anime/manga y los videojuegos que se inspiran en esas series. Dentro de las distintas propuestas que nos presentó EGS 2016 encontramos un stand con tres de los títulos más importantes de la temporada publicados por la empresa japonesa.
LEER +Este domingo (25 de septiembre, 2016) tuvimos el gusto de darnos la vuelta a DevHr, el Foro Internacional del Juego que se hace para promover la industria nacional de videojuegos y entretenimiento interactivo (para refrescar, platicamos a fondo en con su fundador en el Atomix Show 72). Durante los días que duró el evento se llevaron a cabo talleres, conferencias y otras actividades relacionadas con el desarrollo de este tipo de proyectos en México. Aprovechamos la ocasión para probar algunos de los demos de títulos nacionales que estaban presentes en la exhibición y aquí te compartimos nuestras impresiones.
LEER +El día de ayer tuvimos la oportunidad de estar en las oficinas de Square Enix de América en California para probar al lado de los desarrolladores de Crystal Dynamics lo nuevo de Rise of the Tomb Raider que está a punto de llegar a PS4 luego de un año de exclusividad inicial que tuvo con Xbox One. Te platicamos qué novedades incluye y nuestras impresiones al respecto.
LEER +Ya hicimos un recorrido a través de dos de los pilares de Gears of War 4, la campaña y el multijugador que constituyen las bases generales de una gran cantidad de videojuegos que se encuentran en el mercado, sin embargo, nos falta hablar de un tercer componente que es igual de importante y en el que me parece se combinan los anteriores dos para ofrecer una experiencia que quizá podría ser la que más potencial le dará a largo plazo al juego. Conoce aquí que hay de nuevo en Horda 3.0.
LEER +El mutlijugador de Gears of War es uno de los elementos que le dan al juego mucho potencial a largo plazo, es por ello que The Coalition no podía descuidar este elemento al desarrollar Gears of War 4 y presentárnoslo como el primer juego original de la serie para Xbox One. En esta ocasión están de regreso modos tradicionales que reconocerán todos los fans de la serie pero también novedades interesantes, de ello es de lo que hablaremos en este artículo luego de probar muchas de esas nuevas opciones para el jugador y de hablar con los desarrolladores.
LEER +Aunque Gears of War es considerado actualmente como un eSport y con el paso de los meses lo que perdura es su escenario competitivo, no debemos olvidar que muchos como prefieren jugarlo es en solitario y su campaña sigue siendo importante. La campaña nos presenta muchas de las novedades que se introducen en todo el juego y además tiene la flexibilidad de jugarse en solitario en varios niveles de dificultad o aceptar el reto cooperativo con un amigo en línea o a pantalla dividida.
LEER +Luego de muchos días llenos de filtraciones y rumores al respecto, llegó el momento de que PlayStation subiera a escena para mostrarnos cuáles serán sus apuestas a corto y mediano plazo dentro del competido mercado de videojuegos, esto claro, después de haberse robado las palmas por su participación en E3 2016. Como era de esperarse, el evento dejó mucho de qué hablar, por lo que a continuación te presentamos los hechos más importantes que se dieron este miércoles 7 de septiembre.
LEER +Para muchos de nosotros, simplemente no existe nada mejor en el mundo que los videojuegos. A pesar de lo geniales que son cosas como el cine o la literatura, nadie consigue hacernos parte de mundos y vidas extraordinarias como este sensacional medio. Celebrar una pasión al lado de quienes la comparten, siempre es una experiencia verdaderamente especial, sobre todo si hablamos de una franquicia capaz de congregar a miles de seguidores en un mismo lugar. Después de haber tenido mucho éxito en 2011, la Call of Duty XP regresó en este 2016 para consentir a todos los amantes de esta serie de disparos en primera persona con tantos logros en todos los niveles.
LEER +El multijugador de Titanfall es brillante. Esto lo digo porque su sistema y mecánica es realmente bueno y funcional. El enfoque de ser un juego rápido y muy ágil en el que siempre están pasando muchas cosas en escenario y además con titanes fue estupendo. No sólo es un título competitivo, pues la mecánica de correr por las paredes cambió por completo la forma de jugarlo dando como resultado una experiencia vertiginosa de combate tanto vertical como horizontal que millones de jugadores aclamaron.
LEER +Algo que muchos pedían del primer Titanfall fue que tuviera una campaña para un jugador. A pesar de que el primer titulo se enfocó en una experiencia en línea multijugador y había una historia que contar a través de las misiones, esto jamás logró reemplazar la experiencia de conocer a fondo el universo creado por Respawn para este título. Aunque sabíamos que había dos facciones o bandos a elegir y el motivo por el cuál se desató la guerra, por mi parte siempre me quedé con las ganas de conocer más acerca de lo que hay detrás de los pilotos, cada uno de los ejércitos y otros detalles de la Militia y IMC. Parece que todo eso será respondido ahora gracias a la inclusión de la campaña.
LEER +Venimos de un fin de semana muy especial con el EVO más grande hasta el momento. Los deportes electrónicos siguen en pie y ahora toca ver dos competencias especiales, las cuales nos muestran dos perspectivas diferemtes de lo que los eSports. Además, tenemos la oportunidad de ver el panorama local.
LEER +E3 nos dejó muchas sorpresas y en especial la conferencia de PlayStation fue bala tras bala en cuanto a anuncios de juegos se refiere. Days Gone estuvo entre los nuevos juegos del abanico de exclusivas de la consola actual de Sony y la marca le dio tanta importancia que fue lo que cerró el evento. ¿Tenía las piernas para sorprender a la audiencia en esa posición tan privilegiada? Eso es algo que dejo a su opinión, pero sin lugar a dudas podemos decir que es importante.
LEER +Estuvimos en una presentación de Detroit: Become Human con el director del juego, David Cage, que nos reveló interesantes datos sobre lo que nos espera en este thriller futurista.
LEER +Hace unos días asistimos al Open House de Bandai Namco, evento especial en el cual se mostraron varios de los próximos lanzamientos de la compañía y al cual se dieron cita algunos de los desarrolladores detrás de dichos juegos, entre ellos el productor de Tekken, Katsuhiro Harada. Durante nuestra visita a las oficinas en América de la firma nipona tuvimos la oportunidad de encontrarnos con el creativo, situación que aprovechamos para entrevistarlo y preguntarle sobre el futuro que le depara a la franquicia, lo que significa Fated Retribution para la serie, los cambios que ha realizado en éste respecto a sus predecesores y lo que ha aprendido durante todo este tiempo que ha dedicado al desarrollo de las dos versiones que comprenden a Tekken 7.
LEER +La mayor apuesta de PlayStation, el cierre de una serie que conquistó varias veces el Juego del Año; eso y mucho más es Ucharted 4: A Thief's End que se estrenará como una de las más ambiciosas exclusivas del PS4 el próximo mes de mayo. Un demo de poco más de 30 minutos –jugándolo con calma– fue lo que nos presentó Naughty Dog en un evento para medios que se celebró la semana pasada en la ciudad de Los Angeles, California. Aquí les presentamos por escrito y en video lo que probamos y nuestras impresiones al respecto.
LEER +En E3 de 2013, Square Enix se presentó en la conferencia de PlayStation mostrar al mundo uno de sus proyectos más importantes en la nueva generación de consolas. Final Fantasy Versus XIII, anunciado originalmente para PS3 en 2006, se convertía en la próxima entrega canónica de la serie. Fue entonces que inició la espera por Final Fantasy XV, un título que recién se ha mostrado como un ambicioso proyecto multimedia.
LEER +Cuando un juego llega a tus manos es muy difícil que llegues a imaginarte todo lo que pasó desde el momento en que era una simple idea en la cabeza de algunas personas que con el paso de los años maduraron, hasta la materialización de la misma en un paquete físico o digital que podemos disfrutar en distintas plataformas; algo que me gusta mucho de trabajar en esta maravillosa industria es la invaluable oportunidad de poder acercarme a donde sucede la magia, visitar un estudio y ver a los desarrolladores en su ambiente laboral explicándote todo lo que hay detrás de las bambalinas de su videojuego es algo que realmente tiene una magia difícil de describir. Fuimos a Dambuster Studios en Nottingham, Inglaterra para poderte platicar sobre el desarrollo del juego Homefront: The Revolution.
LEER +Pasaron cinco años de desarrollo para que por fin el próximo mes de mayo llegue a las tiendas Homefront: The Revolution, propuesta que ahora bajo la batuta de Deep Silver Dambuster Studios busca seguir su propio camino en el mercado de los juegos de disparos en primera persona. Viajamos hasta la ciudad de Londres, Inglaterra, para traerles nuestras impresiones de un día con el juego, aquí se las presentamos. ¡Que comience la revolución!
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