Al ser la empresa desarrolladora y fabricadora de procesadores más importante del mundo, cada vez que Intel lanza un nuevo producto, la industria de la computación se detiene. Durante la edición 2017 de Campus Party México celebrada en Guadalajara, Jalisco, Atomix tuvo la oportunidad de charlar con Sócrates Huesca Gómez, Ingeniero de campo de Intel sobre algunas de las innovaciones de la compañía.
LEER +Tuvimos la oportunidad de charlar en una rueda de prensa con Brian Fee, director, y Andrea Warren, productora, de Cars 3, la nueva película de Pixar que se estrena este mes. La nueva aventura de la saga regresa con Rayo McQueen como personaje principal ante una situación difícil en la que se enfrenta a una nueva generación de corredores, y pudimos conocer de primera mano algunas de las inspiraciones que hubo en la realización de esta película.
LEER +Más que una expansión, Square Enix planea hacer de Stormblood un contenido especial con el cual pueda satisfacer tanto a los jugadores veteranos y, aún más importante, atraer a nuevos jugadores. Pero ¿de qué manera planea conseguirlo? La respuesta a ello te la decimos en este texto especial.
LEER +Luego del evento que Bungie y Activision presentaron esta semana y de que pudiéramos probar varios de los modos de juego, analizamos en breve lo que realmente necesitas saber de Destiny 2 luego de la revelación de su gameplay. En este video recopilamos sus 6 cambios más importantes respecto al primer juego.
LEER +Esta mañana Samsung presentó en la Ciudad de México su más reciente línea de monitores que se enfocan en ofrecer la mejor experiencia de gaming, implementando varias de sus tecnologías en específico para las necesidades de los jugadores.
LEER +Square Enix nos invitó a la ciudad de Frankfurt en Alemania, para ser testigos de lo apasionados que son los aficionados del juego en el Fan Festival que se realizó el 18 y 19 de febrero, donde se reunieron fans de toda Europa para celebrar exclusivamente al juego. Como su nombre lo indica, es un evento dedicado exclusivamente para los fans. Los boletos se habían agotado desde varias semanas antes, así que el lugar estaba para reventar.
LEER +Esta semana y con motivo del Bandai Namco Roadshow 2017 que se realizó en la capital de nuestro país, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Katsuhiro Harada y a Michael Murray, el productor y diseñador de Tekken 7: Fated Retribution respectivamente. Durante nuestro encuentro cuestionamos a los creativos sobre varios de los aspectos que consideran que ayudarán a sobresalir a la nueva entrega de Tekken, así como de algunos otros temas relacionados con su vida como desarrolladores.
LEER +Cuando Final Fantasy XIV salió por primera vez en el año 2010, fue uno de los fracasos más grandes de Square Enix tanto con la crítica como con los fans. En ese entonces, nunca nos hubiéramos imaginado que lograrían darle la vuelta al juego, reinventar todo su mundo y convertirlo en uno de los MMORPGs más populares de la actualidad. Prueba del éxito obtenido, han sido los Fan Festivals que se han realizado en diferentes partes del mundo. Square Enix nos invitó a asistir a la ciudad de Frankfurt, en Alemania, donde se realizó el último de ellos y donde fuimos testigos de lo apasionado y dedicados que son sus aficionados. Aquí les presentamos cómo vivimos el evento.
LEER +¡Vaya sorpresa que nos llevamos en el evento de Final Fantasy XIV Fan Festival 2017 que se realiza en la ciudad de Frankfurt en Alemania! Iniciando el segundo (y último) día de actividades y justo al concluir una presentación especial del productor, Naoki Yoshida, donde contestó preguntas en directo de los fans, se le otorgó a la serie 3 Record Guinness en diferentes categorías.
LEER +A pesar de que el evento Final Fantasy XIV Fan Fest al que asistimos en Alemania, estaba enfocado únicamente para los aficionados del juego, el director Naoki Yoshida se tomó una hora para hablar a puertas cerradas con los asistentes de la prensa internacional donde estuvo presente Atomix. Ahí resolvió varias preguntas y dio a conocer información interesante sobre lo que viene en el futuro para la serie.
LEER +Una de las partes más importantes de cualquier convención o evento de videojuegos, es el tradicional concurso de cosplay. Es ahí donde los fans más dedicados demuestran que no sólo son hábiles dentro del juego, sino también en el mundo real al crear sus propios disfraces de sus personajes favoritos para convertirse en ellos por unas horas. En Final Fantasy XIV Fan Festival que se realizó este fin de semana en Frankfurt, Alemania, asistieron aficionados de toda europa para presumir sus atuendos hechos en casa.
LEER +Además de probar por varias horas el gameplay de Ghost Recon Wildlands tanto en su modo para un jugador como en partidas cooperativas, pudemos acercarnos a los desarrolladores para conocer más de lo que implicó la creación del juego. Platicamos con Dominic Butler, Lead Game Designer y en una interesante charla se nos ofreció su visión sobre este ambicioso proyecto que próximamente llegará a las tiendas.
LEER +Ya que tuvimos la consola en manos, era momento de probar algunos de los juegos más importantes presentes del show y te dejamos con nuestras primeras impresiones. Para una opinión más profunda de la consola y los títulos, no te pierdas el Atomix Show especial que grabamos desde Nueva York donde se llevó a cabo el evento.
LEER +Me parece increíble que un nuevo Zelda sea la carta más fuerte del lanzamiento del Switch. Por un lado logrará satisfacer a los fans más leales y entusiastas de Nintendo aunque esto signifique sacrificar ventas ya que el poder de un nuevo Mario siempre será incomparable. Breath of the Wild creo que es lo que todos esperaban de una nueva entrega de la serie: será inmenso, con un estilo de arte y visual impecable y lo más importante es que muestra una evolución en los cambios implementados para esta entrega que son simplemente fantástico en parte eran necesarios.
LEER +Nintendo siempre se ha caracterizado por innovar. Así lo ha demostrado toda su historia, buscando nuevas formas o redefinir las que existen en el entretenimiento en cada época y con el Switch lo está intentando una vez más. Parece que esta nueva consola es lo que originalmente buscaba el Wii U hace algunos años atrás pero ahora es posible gracias –en parte– al desarrollo de nueva tecnología así como mucho trabajo de investigación por parte de Nintendo.
LEER +Como se los habíamos prometido, esta semana hubo doble Atomix Show. En directo desde Nueva York, tuvimos a Clau con dos invitados de lujo para hablar del tema, pues por fin pudimos probar el Nintendo Switch.
LEER +Por fin llegó el día, luego de varios meses en los que lo único que teníamos era aquel video de octubre del año pasado que presentaba el concepto de Nintendo Switch, tuvimos una conferencia en la que la gran N nos ofreció detalles concretos sobre el hardware y software que nos ofrecerán próximamente con esta propuesta. En este artículo que estaremos actualizando mientras vaya surgiendo más información encontrarás las respuestas a las preguntas más frecuentes sobre la nueva consola de Nintendo y todas sus características.
LEER +De manera simultánea a la presentación en vivo de los detalles de Nintendo Switch, Atomix emitió en vivo cómo se vivió la cobertura desde nuestras oficinas. Les compartimos la grabación de este stream en el que nuestro staff reaccionó a los anuncios y ofreció sus impresiones al finalizar la conferencia.
LEER +Después de que en el mes de octubre pasado, Nintendo paralizara a la industria entera por la revelación de su nueva consola, ha llegado el momento de conocer mucho más detalles del Nintendo Switch, esto claro, tras semanas y semanas plagadas de rumores al respecto. Como era de esperarse, lo presentado por la Gran N la noche de este jueves 12 de enero levantó toda clase de reacciones y en caso de que te hayas perdido algo, aquí te presentamos de manera muy concisa todo lo que se dijo de este nuevo producto.
LEER +¿Emocionado tras la revelación de Nintendo Switch? Bueno pues entonces acá te dejamos la repetición de la presentación.
LEER +Tal y como lo hubiéramos esperado, en PlayStation Experience 2016 el PlayStation VR tuvo una gran presencia, y aunque gran parte de los demos eran de juegos que acaban de salir al mercado para que los probaran quienes todavía no adquieren el dispositivo, hubo un par de experiencias first party que llamaron nuestra atención y no podíamos omitir. En este artículo les hablaremos de dos juegos que jugamos con realidad virtual dentro de PSX 2016.
LEER +Un par de meses nos separan del lanzamiento de Horizon: Zero Dawn, por lo que no podía faltar que en PSX 2016 también probáramos este importante juego de Guerrilla Games que estará entre las propuestas más fuertes del catálogo próximo de exclusivas del PlayStation 4. En este artículo les hablaré un poco de lo que pudimos probar del juego dentro del evento.
LEER +De los creadores de Resogun y Alienation, en colaboración con el pionero de la industria de los videojuegos, Eugene Jarvis, ha surgido un proyecto muy interesante que no se puede perder ningún amante de los shooters contemporáneos, hablamos de Nex Machina que probamos en PlayStation Experience.
LEER +Como ya les habíamos comentado, en PS Experience 2016 vimos más de Uncharted 4, en concreto en la conferencia se anunció The Lost Legacy que seguirá a Chloe Frazer en una expansión para la historia del título y el resto de los días del evento tuvimos la oportunidad de jugar Survival, el modo cooperativo que desde un inicio se dijo que llegaría al juego.
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