Empezar un juego online hoy en día es un trabajo monumental. A diferencia de otro tipo de títulos, los cuales salen al mercado, reciben un par de actualizaciones a lo largo de un año y su ciclo termina, los MMORPG podrían nunca finalizar. Aquel que decide entrar a estos mundo virtuales es un valiente que merece un reconocimiento. Aunque Final Fantasy XIV y World of Warcraft pueden ser las primeras opciones para muchas personas, Bethesda y ZeniMax Online constantemente se han esforzado para convertir a The Elder Scrolls Online en un mundo virtual digno para todos los fans de esta saga, y con Greymoor, su siguiente expansión, continúan con su ardua labor.
LEER +Es un hecho, Bethesda acaba de mandar un comunicado en el que confirma el retraso del juego para Xbox One y PlayStation 4. "El desarrollo del juego ha progresado, pero seguimos resolviendo unos problemas específicos de las plataformas. Integrar nuestros sistemas con la red de cada manufacturador de consolas ha sido un gran reto. Es claro que el lanzamiento para junio no será posible. Aunque hemos progresado, no hemos terminado. Concluimos que necesitaremos 6 meses más para entregar la experiencia que los fans merecen."
LEER +El anuncio de Elder Scrolls Online fue para muchos una manera más de condenar su vida social una vez más. Por fortuna (o desafortunadamente) esto solo aplica para los usuarios de PC, aunque existe la posibilidad de que también los consoleros podamos ponerle las manos encima a el juego, según comentan sus creadores. Detalles dentro.
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