Muchos fanáticos de Resident Evil están bastante entusiasmados por el futuro de la franquicia, más que nada por el próximo lanzamiento del cuarto título en el modo de remake. Sin embargo, algunos otros están molestos con Capcom debido a que se saltaron un videojuego que consideran como canon en la saga, este es claramente Code Veronica.
LEER +Con la tremenda recepción que está teniendo Resident Evil 2, a muchos le resultaría un movimiento obvio que Capcom decidiera lanzar un remake del siguiente juego de la serie, Resident Evil 3: Nemesis. Yoshiaki Hirabayashi, productor de la nueva reedición, está consciente de esto pero reconoce que primero se requiere de un importante factor que bien podría permitir que todo suceda: el deseo e interés de los fans.
LEER +Dos altos mandos de Capcom revelaron en un evento para la prensa especializada en Dubai que están evaluando la programación de un próximo DLC para Resident Evil 2, juego que está a punto de ser estrenado a nivel mundial.
LEER +Dos de los elementos que hicieron tan memorable a Resident Evil 2 fueron sus campañas que, gracias al denominado "Zapping System", permitía conocer la historia con cuatro perspectivas diferentes (aunque ciertamente similares). Para el remake del juego que saldrá el próximo año, Capcom ha decidido mantener las dos historias aunque con algunos e importantes cambios.
LEER +Pues sí, el resultado dio frutos y la propuesta de Yoshiaki Hirabayashi por llevar a cabo un remake de Resident Evil 2 ha sido aprobada por Capcom. El día de hoy el desarrollador y productor se ha complacido en anunciar que ya han comenzado con el desarrollo de la anticipada reedición de la secuela del juego clásico de terror.
LEER +El remake de Resident Evil 2 todavía no es una realidad, pero hay gente al interior de Capcom que quieren que esto así sea. Luego de que ayer les mostráramos que la compañía le había preguntado a sus fans en Facebook sobre el interés por el título, hoy el productor Yoshiaki Hirabayashi ha compartido una imagen en la que expone la propuesta inicial para el proyecto.
LEER +Tras el anuncio de Resident Evil HD para las consolas de vieja y nueva generación, muchos fans se ilusionaron con la idea de ver todas y cada una de las habitaciones de la mansión Spencer rediseñadas en glorioso HD y con una mayor cantidad de polígonos, No obstante, éste podría no ser el caso. Yoshiaki Hirabayashi, productor del proyecto, ha revelado que no todos los cuartos presentes del juego fueron rediseñados gráficamente en su totalidad, sino sólo un puñado de estos.
LEER +En una entrevista el productor de Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabayashi, habló acerca de ciertos detalles que nos esperan en esta nueva entrega de la serie. No reveló nada nuevo pero dio ciertas pistas a sorpresas que posiblemente serán reveladas en los siguientes meses. Vean dentro de la nota qué dijo:
LEER +En diciembre les platicamos que Capcom iba a organizar un evento especial el día de ayer para conmemorar los 15 años de la serie de Resident Evil, pero ahora ya sabemos que esta fiesta también fue para anunciar oficialmente la nueva entrega de la franquicia. Vean dentro de la nota qué se comentó durante la presentación.
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