Para fortuna de todos nosotros, el medio de los videojuegos es uno tremendamente diverso. A pesar de que en efecto, hay tendencias muy marcadas que una gran cantidad de autores suelen seguir, también tenemos a otros que en todo momento están buscando romper con moldes para presentar experiencias que se sientan únicas. Ojo, es importante recalcar que para nada, innovación es sinónimo de calidad, pero cuando justamente el concepto de originalidad se encuentra con un trabajo bien hecho y aterrizado, tienes como resultado obras que pasan a la historia. En 2017, un no tan conocido Yoko Taro saltó a la fama gracias a la colaboración que Square Enix tuvo con los genios de Platinum Games para el desarrollo de NieR: Automata, título que nos tomó por sorpresa y por supuesto, nos maravilló, sobre todo a quienes nos manteníamos un tanto ajenos al trabajo de este verdadero loco. Ahora, cuatro años más tarde, NieR Replicant ver. 1.22474487139… está apareciendo para darnos la oportunidad de experimentar el título que precisamente le dio vida a la leyenda a la de 2B y compañía.
LEER +Esta semana finalmente se estrenará NieR Replicant Ver. 1.22474487139 y por supuesto, nosotros también estamos muy emocionados por él. Como tal, tuvimos oportunidad de platicar con Yoko Taro, director creativo, y con Yosuke Saito, productor en Square Enix. Acá encontrarás la entrevista completa donde nos cuentan sobre muchas cosas interesantes.
LEER +A tan solo un par de días del lanzamiento de NieR Replicant ver.1.22474487139… se ha revelado que Yoko Taro, la mente creativa detrás de esta serie, ya se encuentra trabajando en un nuevo proyecto en compañía de Yosuke Saito, quien será el productor de este título.
LEER +A tan solo una semana del lanzamiento de NieR Replicant ver.1.22474487139…, Yosuke Saito, productor de este título, ha revelado que el esperado remake tendrá contenido adicional que creará un mayor vínculo entre la historia original y NieR: Automata, la secuela de este título.
LEER +Más de 10 años después de su lanzamiento original, el próximo 23 de abril veremos una remasterización del original NieR, ahora conocido como NieR Replicant ver.1.22474487139... A tan solo un par de semanas de por fin tener este título en nuestras manos, se ha dado a conocer que el desarrollo principal del juego ha finalizado.
LEER +El mundo de los juegos de rol es uno de los más amplios que puedes encontrar en la historia del medio. A pesar de que ha atravesado por momentos complicados, la realidad es que los RPG nos han acompañado de manera constante básicamente desde que los videojuegos vieron la luz por primera vez. Debido a esto, la cantidad de propuestas y experimentos que hay dentro del género es verdaderamente gigantesca, por lo que es muy fácil perderse tal o cual título. En 2010, Square Enix se animaba a publicar en América un oscuro título bajo el nombre de NIER, el cual, nacía como un spinoff de una serie igualmente desconocida llamada Drakengard. Todo esto cambió de manera radical cuando en 2017, se volvió a confiar en toda la excentricidad de Yoko Taro, solo que en esta ocasión, trabajando de manera directa con los genios de Platinum Games. El increíble NieR Automata dio vida a una nueva base de fanáticos, asunto que ahora, con NieR Replicant ver.1.22474487139… se intentará capitalizar. Llevamos ya varias horas con este juego y a continuación te presentamos nuestras impresiones iniciales para que sepas qué puedes esperar de él.
LEER +Hoy, 23 de febrero de 2021, se celebra el cuarto aniversario de NieR: Automata. Esta entrega llegó originalmente a Japón en 2017, fue desarrollada por PlatinumGames y distribuida por Square Enix. Para festejar este día tan importante, la cuenta oficial del título en Twitter ha revelado que el juego ya supera las 5.5 millones de unidades vendidas a nivel mundial. Este número está conformado por las copias digitales y físicas.
LEER +NieR Automata es uno de los juegos más amados de la generación pasada. Uno de los puntos más atractivos de esta entrega son sus misterios y finales alternativos. Aunque el título ya tiene casi cuatro años en el mercado, no fue sino hasta el día de ayer que el último secreto de esta entrega fue descubierto, el cual te deja saltarte toda la aventura para llegar directamente a los créditos finales.
LEER +NieR Automata es considerado por mucho uno de los mejores juegos de la pasada generación, y uno de los trabajos de PlatinumGames más amados por los fans. Ahora, el día de hoy se ha dado a conocer que más de cinco millones de personas concuerdan con esto, ya que el juego se ha convertido en el título más exitoso en la historia del estudio japones.
LEER +NieR Replicant ver.1.22474487139… no solo nos proporcionará una re-imaginación del clásico juego de PS3 y Xbox 360, sino que introducirá algunos elementos ausentes de la entrega original que volverán más accesible este título, uno de estos siendo una traducción al español.
LEER +Para celebrar el décimo aniversario de la serie de NieR, Square Enix está trabajando en NieR Replicant ver. 1.22474487139…, un juego que, de acuerdo con Yoko Taro, director del título, planea ser más que sólo una remasterización del original NieR Replicant de PS3, pero no al grado de ser considerado un remake.
LEER +Además de los anuncios de NieR Replicant ver.1.22474487139… y NieR Re[in]carnation, Square Enix ha revelado que NieR: Automata, juego que llegó a PS4 en 2017, ha vendido más de 4.5 millones de copias a nivel mundial en poco más de tres años en el mercado.
LEER +La franquicia de NieR se está acercando rápidamente a su décimo aniversario, puesto que el título original del PlayStation 3 debutó en todo el mundo a finales de abril 2010. Square Enix y su productor Yoko Taro ya habían prometido que lo estarían celebrando de cierto modo, y ahora este par ha revelado sus planes. Un programa de NicoNico en vivo se llevará a cabo el domingo 29 de marzo para conmemorar el aniversario, con una duración de 10 horas.
LEER +Como sabrán, a principios de este mes, Square Enix creó una página web dedicada a la serie de Yoko Taro, NieR. Muchos han especulado que un juego de la serie será anunciado durante E3 2020. Ahora, la compañía ha registrado el nombre de “NieR” en Japón, lo cual ha levantado más de una ceja.
LEER +A partir del 29 de octubre de este año, los jugadores podrán descargar la actualización 5.1 de Final Fantasy XIV: Shadowbringers y disfrutar de una buena cantidad de contenido. Más notoriamente, este parche incluirá una raid con temática de NieR llamada The Copied Factory, junto con el muy solicitado New Game+, además de misiones primarias, un calabozo, un mapa de PvP y un re-diseño del sistema de crafting.
LEER +Una de las mentes más creativas de la industria y director de la franquicia de Nier, Yoko Taro, ya está preparando su siguiente juego, pero el desarrollador japonés todavía no está listo para revelarnos exactamente de qué trata. Claro, esto no significa que nos vayamos a quedar con la duda por mucho tiempo, ya que la Tokyo Game Show está justo a la vuelta de la esquina.
LEER +Tenemos noticias para ustedes que son fans de Yoko Taro. El juego más reciente de este desarrollador japonés ya tiene fecha de lanzamiento. Se trata de SINoALICE un RPG free-to-play para móviles protagonizado por personajes de cuentos de hadas clásicos desarrollado por Pokelabo y llegará a nuestro continente el 18 de julio.
LEER +Cuando se anunció el juego de NieR:Automata en E3 2015, pocos gamers conocían la serie y se pensó que sería un juego de nicho. Ahora, a poco más de dos años de su lanzamiento es reconocido como uno de los mejores juegos de la generación, tanto así que el juego ha superado las 4 millones de unidades vendidas.
LEER +Tuvieron que pasar dos años para que los fans de Yoko Taro pudieran recibirlo pero, al fin, su paciencia será recompensada. El día de hoy se reveló que SINoAlice, el JRPG para móviles del director de NieR: Automata, si llegará al resto del mundo el próximo mes de junio.
LEER +El excéntrico, genio y misterioso Yoko Taro, director de NieR:Automata y de la serie de Drakengard, próximamente tendrá una comunicación más cercana con sus fans al hacer su debut como YouTuber. O por lo menos, participará a partir de marzo en un programa virtual de radio japonés que se llama Jam Gem Jump!!!
LEER +NieR: Automata, el aclamado juego de Platinum Games y Square Enix, ya se encuentra disponible en PS4, PC y, próximamente, en Xbox One. Tras irse abriendo paso en otras plataformas, ¿cabrá la posibilidad de que el título llegue en algún momento a Nintendo Switch? Pues al director del título, Yoko Taro, le fascinaría que así fuera.
LEER +Mi historia con NieR: Automata es un tanto accidentada. Recuerdo perfectamente ese momento cuando la inusual conferencia de Square Enix en E3 2015, se vio engalanada por un precioso avance que nos presentaba esta colaboración con PlatinumGames. No te voy a mentir. A pesar de que algo se despertó en mi al ver el impresionante video y claro, la fuerte noticia de que los padres de cosas como Bayonetta y The Wonderful 101 estaban trabajando con un publisher de tal envergadura y legado, la verdad es que en su momento ignoraba mucho de las raíces del proyecto. Sí, sabía que había un juego de generación pasada lanzado en 2010 con el nombre de Nier, pero además de que jamás lo toqué, tampoco tenía idea de sus nexos con la serie de Drakengard. Los meses pasaron y poco a poco fui perdiendo de la mira lo que se estaba cocinando bajo la dirección de Yoko Taro.
LEER +VIZ Media, una de las compañías más grandes en lo que respecta a publicación y distribución de animanga, confirma que las novelas de NieR: Automata llegarán entre 2018 y 2019 a América.
LEER +Uno de los desarrolladores más carismáticos de la industria del videojuego, es sin duda Yoko Taro. Siempre que aparece en público lo hace con una máscara que esconde su rostro, de hecho, muy pocas veces se le ha visto sin su característico accesorio. Ahora les platicamos el por qué nunca muestra su cara a la gente.
LEER +Hace un año que NieR: Automata salió al mercado y rápidamente se volvió un juego de culto. Incluso quienes actualmente busquen la versión física del juego, tendrán algunos problemas para poder conseguirla. Esto probablemente se deba a las buenas ventas que el título ha tenido desde su estreno.
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