A casi tres meses de que el juego de From Software llegue a nuestros hogares, los seguidores de esta casa desarrolladora siguen preguntándose la razón de la ausencia de este modo de juego. Por fin nos compartieron sus razones.
LEER +¿Bloodborne será difícil? Eso y mucho o más, o al menos eso es lo que su productor, Masaki Yamagiwa, dice. Y es que durante el último día del Tokyo Game Show el nipón, en compañía de su gerente de mercadotecnia, Yasuhiro Kitao, revelaron el número de personas que a lo largo del evento lograron terminar el demo del título de manera satisfactoria: 40 asistentes.
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