En 2016, Electronic Arts comenzó su programa EA Originals de la mano de Coldwood Interactive, un estudio que formó parte de la escena “independiente” de ese año con un plataformero de mucho corazón. El proyecto llamado Unravel, nos presentaba a Yarny, una criaturita nacida de la nostalgia y los recuerdos de una familia que navegaba a través de retratos de una vida, por lo que no era el juego con más ánimos que habíamos visto en mucho tiempo. O quizás sí.
LEER +Así como en 1994 Sony trajo uno de los parteaguas de las consolas en la primera versión del PlayStation, la cuarta versión de esta plataforma ha sido comparada con las siguientes dos generaciones de computadoras por Guillaume de Fondaumiere, directivo de la desarrolladora Quantic Dream.
LEER +El desarrollador Indie, David Shute, por fin ha liberado el primer video de su nueva obra: Two. Este juego será un puzzle de exploración y plataformas. La mecánica novedosa de Two es que puedes trasladar al personaje entre dos mundos superimpuestos, para así lograr avanzar en los niveles. Esta idea tiene mucho potencial. Chequen el video dentro de la nota.
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