A finales de los 90s, Rare (conocido en aquel entonces como Rareware) comenzó a trabajar en un juego para el N64 llamado Twelve Tales: Conker 64, que iba a ser una secuela de Conker’s Pocket Tales de Game Boy Color, pero al final ese proyecto fue rehecho y acabó convirtiéndose en Conker’s Bad Fur Day.
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