Xbox empezó la nueva generación con el pie derecho en territorio oriental.
LEER +La pandemia del COVID-19 complicó bastante el año pasado, y aunque muchos importantes videojuegos fueron retrasados, lo cierto es que esta industria se benefició enormemente por todas las personas que se quedaron en casa jugando. Steam es un claro ejemplo de esto, y como podrás leer en la siguiente información, la plataforma reportó grandes cifras en 2020.
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