Nuevos juegos han llegado al servicio de Xbox Game Pass. Recordemos que hace unos días se unió Star Wars Jedi: Survivor a esta plataforma, por medio de EA Play, el cual está disponible para todos aquellos que cuentan con la versión Ultimate. Ahora, experiencias como Tomb Raider: Definitive Edition se unirán a Game Pass.
LEER +La próximo semana, específicamente el 19 de noviembre, por fin se encontrará disponible Stadia, la plataforma de videojuegos de Google. En anticipación, por fin se ha revelado la lista de juegos que podemos disfrutar desde el día uno.
LEER +Siempre es triste cuando un estudio cierra sus puertas, hoy lamentablemente hay reportes de que el día de ayer fue el último para United Front Games, estudio detrás de juegos como Sleeping Dogs, ModNation Racers y LittleBigPlanet Karting.
LEER +De cara a las festividades de fin de año que ya se acercan, Microsoft ha decidido preparar un conjunto de nuevos paquetes especiales para su consola, el Xbox One, mismos que ira revelando a lo largo de esta semana. El día de hoy la compañía ha presentado al primero de estos, mismo que consiste en un bundle temático de la siguiente gran aventura de la señorita Croft y que será exclusiva para su sistema durante todo un año, Rise of the Tomb Raider.
LEER +Estamos a una semana de que inicie septiembre y eso sólo puede significar una cosa: es momento de conocer qué sorpresas nos tiene Microsoft preparadas dentro del programa de Games with Gold. Como cada mes (después de julio), los miembros del servicio Xbox Live Gold recibirán dos juegos gratuitos.
LEER +Square Enix y Crystal Dynamics anunciaron que Rise of the Tomb Raider llegaría a finales del 2015 a Xbox One, PS4 y PC "con todo el poder de la nueva generación". Sin embargo, una tienda en línea ofrece el título también para PS3 y Xbox 360; ¿será que Lara tendrá varias opciones para que nadie se quede con las ganas de jugar? Después de todo, no será la primera vez que el estudio piensa en ofrecer su juego a dos generaciones de consolas, tal es el caso de Tomb Raider: Definitive Edition.
LEER +Final Fantasy XIV: A Realm Reborn dio a Square Enix una oportunidad para recuperarse este año financiero, luego de las expectativas no alcanzadas previamente. Se estimaba que tendrían $1.37 mil millones de dólares en ventas netas y lo superó con $1.52 mil millones de dólares. ¿Qué títulos lograron que esto sucediera? La exclusiva de Japón: Dragon Quest Monsters Super Light, las ventas favorables de Thief, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster y Tomb Raider Definitive Edition. Así es, invirtiendo menos en producción y relanzar algunos de sus juegos fue una estrategia que les ayudó económicamente el año fiscal que terminó el 31 de marzo.
LEER +Aunque ya salió al mercado desde el mes pasado, esta mañana Crystal Dinamics presentó un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider: Definitive Edition. En el primer diario de desarrollo que se presentó hace unos días se nos hablaba de la nueva Lara Croft y todas las mejoras que incluía, en esta ocasión le tocó a Scott Amos, productor ejecutivo del juego, hablar sobre las mejoras de los mundos que visitarás en tu viaje a Yamatai que sólo son posibles gracias al hardware de las consolas de nueva generación.
LEER +Tom Raider es una de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos. No es un asunto de ventas, número de lanzamientos o la calificación de sus entregas; durante estos casi veinte años de existencia, esta serie y la figura de Lara Croft han dejado un notable impacto en la cultura popular, lo cual sólo puede ser positivo.
LEER +Martes de estrenos, lanzamientos y nuevos contenidos en las consolas. En la recta final del primer mes del año, tenemos una vez más la actualización semanal la PlayStation Store en la que destacan lanzamientos como Dragon Ball Z: Battle of Z para PS3 y PS Vita, así como Tomb Raider: Definitive Edition para PS4. Los invitamos a conocer todo lo que nos espera en las plataformas de PlayStation esta semana.
LEER +Rediseño de Lara Croft, mejores físicas en su cabello y accesorios, mejores texturas sobre su piel, mayores cuadros por segundo, mejor resolución, nueva generación. Las palabras anteriores describen algunos de los aspectos más importantes de la Definitive Edition de Tomb Raider que se prepara para su lanzamiento el próximo martes 28 de enero en PS4 y Xbox One. Esta mañana, Crystal Dinamics publicó el tráiler oficial de lanzamiento de esta nueva edición de uno de los mejores juegos de acción que vimos en 2013, aquí se los presentamos.
LEER +En entrevista con el director ejecutivo de Tomb Raider: Definitive Edition, Scott Amos, se abordaron las mejoras del juego, la nueva generación y cómo la experiencia será diferente dependiendo de la consola: "tener una resolución de 1080p y 30 cuadros por segundo mínimo era un requisito para nosotros. el desarrollo del juego para PS4 nos permite alcanzar los 60 cuadros por segundo frecuentemente, sin embargo no es posible llegar a esto en todos los escenarios."
LEER +Aunque anteriormente ya hemos discutido varias veces que la nueva versión de Tomb Raider para PS4 y Xbox One no es sólo una actualización del juego original sino un trabajo que incluye varias mejoras, quizá todo resulte más claro si les mostramos un poco del juego. Esta mañana se publicó un interesante video en el que Scot Amos, productor ejecutivo del juego, nos habla precisamente de las abundantes mejoras que incluye la Definitive Edition de Tomb Raider mostrándonos cómo luce el nuevo modelo de Lara Croft.
LEER +Como bien sabemos, pronto llegará una nueva edición del aclamado juego de 2013, Tomb Raider, haciendo uso de muchas de las tecnologías que se incluyen en la nueva generación de consolas (o en una buena PC). Contrario a lo que muchos pensarían, esta nueva versión no es sólo una actualización de gráficos para la versión original del juego, sino que tiene amplias mejoras que, según sus desarrolladores, bien valen el gasto de invertir de nuevo en el juego para todos los fans de Lara Croft.
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