Se informa que la consola sucesora del Nintendo Switch fue mostrada en privado el mes pasado, con una serie de demos técnicas destinadas a presumir de lo que es capaz la consola. Según un nuevo informe publicado en Eurogamer, Nintendo mostró su próxima consola en privado a algunos desarrolladores, con socios que trajeron las demos técnicas para mostrar a detalle el sistema.
LEER +A lo largo de los años, múltiples juegos se han presentado ante compañías como Nintendo, que al final del día no se hacen realidad. Usualmente, estos proyectos simplemente desaparecen, pero ocasionalmente vemos como estos tech demos simplemente se rehúsan a morir, y los fans hacen todo lo posible para hacerlos accesibles a todo el público. Este es el caso de Mario Kart XXL para el Game Boy Advance, el cual ya puedes jugar, o al menos una parte de esta idea.
LEER +En lo que esperamos a la llegada de The Matrix Resurrections a los cines, los usuarios del PS5 y Xbox Series X|S ya pueden probar The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, un tech demo creado con el Unreal Engine 5. De esta forma, recientemente se compartió un video que nos muestra una comparación entre esta experiencia y la película original.
LEER +Los tech demos tienen un ciclo de vida bastante interesante. Al inicio, son una ventana hacia lo que podría ser un futuro gráfico en los videojuegos, normalmente apuntando a los aspectos más realistas. Pero eventualmente se vuelven obsoletos y su función se vuelve una que ofrece una retrospectiva hacia lo que una vez creíamos el punto más alto en la tecnología. Éste será el futuro de la demostración que liberó Luminous Productions recientemente.
LEER +En el momento en que anunciaron 1 2 Switch se me hizo muy curioso notar que era un juego en el que ni siquiera tenías que voltear a la pantalla para jugar, es una propuesta más bien de interacción directa entre jugadores con la ayuda de la tecnología de los Joy-Con, los nuevos controles que se llevan buena parte del mérito entre las propuestas frescas con las que Switch está una vez más saliéndose del molde de los videojuegos convencionales para buscar su propio camino.
LEER +Durante GDC 2012, el estudio responsable de Heavy Rain Quantic Dream, sorprendió a todo mundo con su nuevo demo de nombre Kara. La tecnología detrás de este proyecto es un nuevo motor de captura de actuación que incluye gestos, movimientos corporales y voz. Hoy Quantic Dream dio a conocer un video donde se muestra más de cómo se realizó el tech demo.
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