Durante BlizzCon 2014, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Phill Gonzales, director de arte del juego, quien con toda sinceridad nos compartió el gran trabajo que hay detrás de crear una identidad de imagen para Heroes of the Storm. Como sabemos, se utilizan personajes de toda la historia de las franquicias de Blizzard, es decir, Diablo, Starcraft y Warcraft. Por ello, es difícil establecer qué tipo de arte se va a usar para cada personaje.
LEER +En el marco de Blizzcon 2014 tuvimos la oportunidad de jugar Heroes of the Storm, esta nueva propuesta de Blizzard que reúne a los personajes más representativos de sus tres franquicias estrella: Starcraft, Warcraft y Diablo. No sólo representa un cross-over lleno de fan service para los entusiastas de la compañía, también es una carta fuerte para competir con pesos pesados como Dota 2 o League of Legends.
LEER +