Nadie puede negar la popularidad y el impacto que Age of Empires II tuvo en el género de estrategia en tiempo real. Antes de que League of Legends y World of Warcraft dominaran el mundo online, la gente se juntaba para disfrutar de sesiones de AoEII en modo LAN, las cuales eran capaces de durar por horas y horas. Así que cuando fue momento de desarrollar la tercera entrega, Ensemble Studios decidió cambiar un poco la formula y, además de proporcionar una sólida experiencia multiplayer, decidieron implementar una campaña de un solo jugador.
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