Recientemente, Christian Svensson de Capcom Estados Unidos compartió en los foros de la compañía sus pensamientos de la producción de nuevos juegos en 2D. Le contestó a un fan de la serie de Street Fighter lo siguiente: “tengo que recalcar que el proyecto de Super Street Fighter II Turbo HD Remix fue sumamente laborioso. Estoy feliz con el resultado final, pero fue un proceso muy difícil porque en algunos momentos tuvimos que desechar cerca de 2,500 cuadros de animaciones porque no estábamos satisfechos”.
LEER +Por el momento los detalles son escasos, pero Capcom anunció hoy que la versión para Sega Genesis/Mega Drive de Super Street Fighter II: The New Challengers llegará a la Consola Virtual de Nintendo en un futuro cercano.
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