Lo mejor de la semana en Atomix – Mobile
LEER +La semana pasada les informamos que en este excelente juego para dispositivos iOS, los usuarios lograron reunir en 12 horas de juego el total de 1 millón de cajas. El estudio Vambleer ha sacado una actualización (1.1), en la que indica que se hicieron ciertas modificaciones a los controles y al sistema para elegir a personajes, todo para mejorar la experiencia de juego.
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LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +Este increíble juego cargado de acción pinta para ser un éxito en la App Store. A menos de 12 horas de haberse publicado el título, el estudio desarrollador Vlambeer reportó que entre todas las unidades vendidas ya se había logrado recolectar un millón de cajas. Haciendo un comparativo con las versiones para PC y Mac de Super Crate Box, hasta la fecha se han recolectado en total cerca de 87 millones de cajas. Estas versiones para computadora se publicaron en octubre del 2010.
LEER +Un reto para cualquier diseñador de videojuegos es crear suficiente contenido de calidad para la satisfacción del usuario. Un reto aún mayor es hacer que el juego tenga una excelente rejugabilidad. En la reseña de Canabalt vimos cómo se puede utilizar la aleatoriedad del nivel para bloquear el aprendizaje del jugador, logrando así generar suficiente contenido y rejugabilidad. En el juego Indie y Mobile de hoy, Super Crate Box, el elemento de aleatoriedad vuelve a hacerse presente de una manera diferente pero con resultados igualmente satisfactorios. Pasen por favor a la reseña de la App de la Semana y juego Indie: Super Crate Box – Supervivencia Imprevisible
LEER +Después de tener un atraso de varios meses, ya podemos disfrutar de este título cargado de acción que acaba de llegar a la App Store. Super Crate Box es un intenso juego estilo arcade desarrollado por el estudio holandés Vlambeer y en la producción de esta versión para dispositivo iOS colaboró Halfbot.
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LEER +Como ya les habíamos informado, este intenso juego de acción estilo arcade ya había sido enviado a la App Store para su aprobación.
LEER +Este título finalista en el Independent Game Festival 2011 en la categoría de Excelencia de Diseño, llegará muy pronto a nuestros dispositivos iOS.
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