Killer is Dead parece un hijo directo de No More Heroes y Killer 7, ambos juegos previos del mismo director, con un estilo visual muy particular basado en gráficos cel shaded en alto contraste e historias de grupos de asesinos con habilidades supernaturales. Suda Goichi, liderando el trabajo de Kadokawa Games y Grasshopper Manufacture, vuelve con un título de peculiar estética, narrativa poco convencional y temática cuestionable.
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