Estamos en la temporada de E3 y el frenesí de noticias, y especulaciones, está a la orden del día de manera que sólo veía dos caminos, en cuanto a valor noticioso, uno de ellos sería el observar el cambio que ha sufrido el evento en los últimos años y cómo la masificación se relaciona con estas modificaciones. También en este sentido nos podríamos hacer los intelectuales y decir que la exposición está en decadencia y que ya no es viable como negocio... esto lo digo por casos aislados, ya que hay analistas de la industria que tienen buenas razones para argumentar lo anterior y a ellos les debemos el respeto que han ganado a través de los años.
LEER +Steve Fukuda, director de Titanfall, comentó que una de las mejoras que esperan entregar a los jugadores es la disminución de tiempo de actualización, no sólo haciéndolas más frecuentes, sino mejorando la calidad de comunicación con la comunidad. Fukuda también comentó que, antes que agregar nuevas características, es prioridad arreglar los pequeños desperfectos que reportan los usuarios.
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