Hace seis años que The Legend of Zelda: Breath of Wild fue lanzado, una de sus características insignia fue la resolución de los Shrines o Santuarios, los cuales cumplían como mini retos o calabozos del título. Y ante la llegada de Tears of The Kingdom, los fans se preguntaban qué se iba a hacer con estos, después de todo se trata del mismo mapa a explorar.
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