Otro año pasó y con él Nintendo siguió disfrutando del éxito de su consola portátil. Como siempre ha sucedido, la supuesta ‘guerra de consolas’ luce ridícula desde el trono olímpico del que gozan el 3DS y el 2DS. Con sus decenas de miles de consolas vendidas, Nintendo sigue adoctrinándonos con pura calidad y juegos elaborados con maestría que sacan el niño que llevamos dentro.
LEER +Si de algo podemos estar seguros, es que dentro de 10 ó 20 años, se estará hablando de una época dorada o surgimiento de los independientes dentro de la industria. Es verdad que estos desarrolladores pequeños que no tienen que responderle a nadie, siempre han estado presentes, sin embargo, dentro de los últimos tiempos, su influencia a tomado una fuerza digna de destacar gracias a distintos factores. Entre los cientos de títulos con estas características lanzados en 2014, existieron unos cuantos que nos deleitaron de manera importante con sus mecánicas, diseño de niveles, estilo visual y música.
LEER +Desde que todo este maravilloso medio nació, los desarrolladores estuvieron conscientes de que la música dentro de un juego, es parte fundamental de toda la experiencia. Las notas que escuchamos en cada uno de los títulos que disfrutamos, muchas veces se nos quedan grabadas en la memoria para siempre, y cada vez que suenan de nueva cuenta, nos remiten a esos lugares tan especiales. La música dentro de los videojuegos ha alcanzado puntos muy interesantes, pues su calidad es tal, que puede sobrevivir por sí sola sin necesidad de la obra completa, incluso con concierto sinfónicos propios.
LEER +La línea entre un género y otro, cada vez es más complicada de distinguir, pues el diseño moderno de videojuegos en todos sus niveles, normalmente apuesta por muchas propuestas a la vez. Algo que en teoría jamás debería de cambiar, son aquellos elementos que funcionan para definir y darle esencia a lo que llamamos videojuegos. Sin lugar a dudas, el Gameplay representa el verdadero núcleo de todo lo anterior, mismo que sin en algún caso llega a faltar en alguna obra o producto, difícilmente podríamos hablar del mismo medio.
LEER +Durante la famosa época dorada de los videojuegos en los años 80 y buena parte de los 90, casi toda la industria se identificaba bajo un mismo género. Los juegos de “brincar” cimentaron las bases para muchos de los proyectos modernos que vemos hoy en día. A pesar de que todo éste medio tiene tiempo moviéndose hacia distintos horizontes, contamos con la enorme fortuna de haber tenido un 2014 con grandiosos platformers dignos de la atención de cualquiera.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Shovel Knight no sólo es uno de los mejores juegos independientes del año, se ha convertido todo un ícono dentro de este tipo de videojuegos desarrollados por equipos pequeños con el financiamiento de la gente a través de medios como campañas de Kickstarter. Otro juego que fue desarrollado gracias a una campaña similar es Road Redemption, juego de motocicletas que trata de rescatar la esencia agresiva de clásicos como Road Rash ahora para una nueva generación.
LEER +Hace poco más de una semana tuvimos la oportunidad de asistir a PlayStation Experience, un evento con el que Sony nos presentó una mirada a lo que próximamente llegará a sus consolas. El mensaje fue claro, además de grandes exclusivas como The Order 1886, Bloodborne, Tearaway Unfolded, Street Fighter V y Uncharted 4: A Thief’s End, Sony tiene sus ojos puestos en un gran mercado de juegos independientes que gradualmente han conquistado el mercado digital de PS4, PS Vita y PS3.
LEER +El día de hoy se llevaron a cabo la entrega de premios The Game Awards a lo mejor de la industria de los videojuegos en este año. Tal y como se podría haber esperado, dentro de cada una de las ternas existieron favoritos contundentes, duelos reñidos y hasta sorpresas que nadie veía venir. ¿Quieres saber cuáles juegos lograron alzarse con la máxima gloria en cada categoría? Aquí te compartimos a la lista de los ganadores.
LEER +Tal y como les comentamos el día de ayer en el podcast, el músico Jake Kaufman dejó su puesto en WayForward, estudio con el que trabajó en soundtracks memorables de títulos como los de la serie Shantae, la serie Mighty Switch Force, Ducktales Remasted y Double Dragon Neon. También ha trabajado en algunos otros proyectos independientes como Retro City Rampage y Shovel Knight con excelentes resultados.
LEER +En menos de un santiamén llegamos a julio, y con ello nos dimos cuenta de que se fue la mitad del año. Decenas de lanzamientos, un gran E3 y el primer año para la nueva generación de consolas son elementos que nos llevan a mirar atrás y evaluar lo que nos ha dejado la industria de los videojuegos en la primera mitad del 2014.
LEER +Shovel Knight se estrenó el mes pasado en Wii U, PC y 3DS, recibiendo muy buena recepción por parte de los fans y convirtiéndose en nuestro juego del mes de junio en Atomix. Uno de los fuertes que tiene este título es que nos provoca sentimientos de nostalgia por su apariencia y diseño que nos recuerda a los videojuegos de la era de los 8 bits, por lo quizá en su época hubiera tenido una guía en video en un videocasete.
LEER +Como cada final de mes, el equipo que conformamos Atomix nos sentamos a debatir para decidir de entre todos los videojuegos que nos tocó revisar –ya sea disfrutar o sufrir– durante el mes cuál merece el reconocimiento como el mejor de todos. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original (es decir, que no sea un port o relanzamiento) haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +“Es otro juego más que encaja en la categoría de ser moderno con un look retro, sólo para atacar la nostalgia de un nicho especifico”. Ése fue el prejuicioso concepto que tuve de Shovel Knight durante el hype que causó en los meses previos a su lanzamiento. Sin embargo, después de tener el inesperado placer de jugarlo, este título excede totalmente mis expectativas, e incluso las de muchos fanáticos del concepto temprano.
LEER +El juego independiente de Yacht Club Games financiado en Kickstarter, Shovel Knight, llegó a 3DS, Wii U y PC superando las expectativas que había generado cuando lanzó su campaña. En este artículo resaltamos algunos puntos esenciales que hacen que Shovel Knight sea un indispensable para todo videojugador.
LEER +Descubre qué es lo nuevo que Nintendo tiene para ti en su catálogo en línea. Tanto a la Virtual Console como a la eShop llegaron títulos para Nintendo 3Ds y Wii U. Nuevos deportes para Wii Sports Club, Shovel Knight, Monkey Pirates, My Jurassic Farm, My Artic Farm, Castlevania III: Dracula's Curse, Dark Siders II y varios descuentos también te están esperando este jueves de actualización.
LEER +El juego independiente de Yacht Club Games, Shovel Knight, ya está disponible para su descarga en PC, Wii U y 3DS. Este proyecto que surgió de una campaña en Kickstarter que terminó en abril de 2013, por fin llega a nuestras manos y podemos disfrutarlo.
LEER +Uno de los productos del financiamiento en kickstarter es el juego Shovel Knight, un juego independiente del estudio Yacht Club Games que fue financiado en abril de 2013 con más de $310,000 dólares de un total de $75,000 que se pedían en la campaña. Esta aventura espera ser una carta de amor a los juegos clásicos en 8 bits, llegará a PC el próximo 31 de marzo según revela el nuevo tráiler que fue presentado el día de ayer.
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