En estos momentos los chicos de Remedy Entertainment están ocupados con el lanzamiento de Alan Wake 2, juego que llegará el próximo mes para deleitar a los fanáticos que estuvieron por años pidiendo la segunda parte. Sin embargo, no olvidemos que también tiene en sus manos remasterizaciones de la saga Max Payne, y parece que no será nada simple hacerlos debido a los planes que tienen en mente.
LEER +El año pasado fue uno de grandes revelaciones en el mundo de los videojuegos, y una de ellas fue la Alan Wake 2, el cual se dio a conocer a todos los que esperaban la secuela desde hace años atrás. Sin embargo, no se ha mostrado mucha información al respecto, pero parece que sus creadores están a muy poco de darnos más detalles puntuales.
LEER +Hace ya un tiempo atrás se anunció la secuela de Alan Wake, misma que a día de hoy no cuenta con grandes avances, pues Remedy Entertainment no solo está trabajando con este gran proyecto. Y ahora, el principal creador de la marca, Sam Lake, ha dejado claro sobre en qué parte de la narrativa estará colocada la segunda parte de la intrigante historia.
LEER +Después de una filtración durante el fin de semana, se ha confirmado que Alan Wake Remastered es toda una realidad. Esta remasterización estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC en algún punto del otoño de este año.
LEER +Hoy, 23 de julio, se celebra el 20 aniversario del original Max Payne. Así es, fue hace exactamente 20 años cuando Remedy Entertainment nos entregó el que muchos consideran el mejor juego del estudio. De esta forma, el equipo europeo ha compartido un video donde se festeja este día tan especial.
LEER +Control se sigue posicionado como uno de los juegos más exitosos de Remedy durante los últimos años. A poco más de un año de su lanzamiento, Remedy Entertainment, la compañía responsable por el título, ha revelado que esta entrega ha vendido más de dos millones de copias a nivel mundial.
LEER +Control, de Remedy Entertainment, debutó a mediados de año y ya tiene mucho contenido post-lanzamiento en el horizonte. Sin embargo, su Director Creativo, Sam Lake, aparentemente ya está trabajando duro en una "nueva historia" ¿Es algo relacionado a Control? ¿O posiblemente Alan Wake? ¿O una nueva IP? Nadie lo sabe, pues ni Lake ni Remedy han ofrecido más detalles al respecto.
LEER +Con un perfil como el que tiene, tan sólo era cuestión de tiempo para que alguien se percatara del enorme potencial que la saga de Alan Wake tendría en una adaptación para TV. Ahora, alguien parece haberlo notado ya que se anunció que la IP de Remedy Entertainment tendrá su propia serie televisiva.
LEER +Aquí te contaremos sobre un nuevo festival dedicado a los videojuegos, su nombre es Tribeca Games Festival. Quienes disfruten del cine quizá relacionen el nombre al Tribeca Film Festival que se realiza en Nueva York. Y sí, el evento de juegos está ligado al de cine e incluirá valiosos invitados.
LEER +Remedy Entertainment, los creadores de Quantum Break y Alan Wake, se traen algo grande entre manos. El día de hoy la desarrolladora finlandesa ha liberado un nuevo tráiler en el cual expone que pronto revelará un nuevo juego.
LEER +Mientras los fans se hacen pedazos entre sí por ver qué compañía domina el mercado (o su cartera), los desarrolladores compiten con un respeto existente de colegas. Es el caso de Remedy, quien desarrolló Quantum Break para Xbox One. Personalidades del estudio como el vocero Thomas Puha y el director creativo Sam Lake han mandado mensajes de felicitación a Naughty Dog por lo que se ha mostrado de Uncharted 4.
LEER +Las siguiente gran exclusiva que veremos llegar al Xbox One está prácticamente terminada. Luego de varios meses de arduo desarrollo y de sufrir algunos inconvenientes que empujaron su fecha de lanzamiento, hoy por fin Microsoft ha confirmado con enorme orgullo que Quantum Break ha entrado a su etapa final de desarrollo, la fase Gold.
LEER +Es probable que recuerdes a Sam Lake más por su rostro que por el papel tan importante y rol que tiene dentro de Remedy Entertainment. Sam es el director creativo del estudio y ha estado casi desde sus inicios. Fue él quien prestó su rostro para dar vida a Max Payne, también escribió las historia de Alan Wake y el su más reciente proyecto que es Quantum Break –una de las más esperadas exclusivas de Xbox para este año–.
LEER +Uno de los títulos más aclamados dentro la amplia librería del Xbox 360 fue, sin duda alguna, Alan Wake. Aunque han pasado poco más de tres años desde que pudimos disfrutar de la entrega más reciente de la saga, los fans han tenido que esperar para poder recibir nuevas noticias sobre un juego nuevo. Por fortuna y pese a que todavía no hay nada nada confirmado, recientemente los desarrolladores de la franquicia, Remedy Studios, han revelado que ha habido platicas con Microsoft para realizar el port del primer juego para Xbox One.
LEER +Quantum break se retrasa para el 2015, al menos así se confirmó por parte de Remedy Entertainment. Además, Sam Lake comentó en este teaser que el primer gameplay del juego exclusivo de Xbox One lo podremos ver en Gamescom, evento que se llevará a cabo en Westphalia, Alemania, del 13 al 17 de agosto.
LEER +El principal escritor de Remedy, Sam Lake, ha dado algunas pistas sobre la posibilidad de que en el próximo E3 se revele un nuevo juego de Alan Wake.
LEER +Una vez más, el trio de creativos de Remedy Entertainment, Matias Myllrinne, Ozz Hakkine y Sam Lake, nos acompañan para platicarnos de esta nueva entrega de Alan Wake para XBLA. En este nuevo diario explican el origen del villano de este juego, Mr. Scratch, y de cómo esta inspirado en las leyendas urbanas y de la relación que tiene con el protagonista de la serie. Véanlo dentro de la nota.
LEER +En este segundo diario de desarrollo nos vuelve a acompañar el trio de Remedy Entertainment, Matias Myllrinne, Ozz Hakkine y Sam Lake, para hablarnos de lo que podemos esperar en Alan Wake’s American Nightmare. De acuerdo a lo que nos platican, este juego es propiamente un episodio de la serie ficticia de Night Springs que fue escrito por el mismo Alan Wake. Véanlo dentro de la nota.
LEER +En este diario de desarrollador nos acompañan Matias Myllrinne, Ozz Hakkine y por supuesto, Sam Lake, para platicarnos un poco más de la producción de Alan Wake's American Nightmare. En el video dicen que originalmente este juego inició como un proyecto arcade pero que naturalmente se extendió hasta tener historia y quedar como lo vamos a jugar en pocos días. Véanlo dentro de la nota.
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