En 2010 varios creativos Indie (Jonathan Blow, Kyle Gabler, Ron Carmel) decidieron crear Indie Fund, una fuente de financiamiento destinada a apoyar proyectos de jóvenes desarrolladores y Q.U.B.E. es el primer juego producido a partir de este fondo. A través de su página oficial, Indie Fund ha anunciado que en los cuatro primeros días de venta de Q.U.B.E. en Steam, ya se logró recuperar la inversión inicial que fue de $90,000 dólares.
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