20 años se dicen fácil, pero id Software ha dejado un legando en la industria con los juegos que ha desarrollado durante su larga trayectoria. Duarante la Quakecon, John Carmack, Tim Willits, Todd Hollenshead y más se reunieron en un panel para platicar acerca de la historia y evolución del estudio. Si eres fan del estudio, seguro lo disfrutarás.
LEER +Durante la QuakeCon 2011, además del keynote imperdible de John Carmack, hubo páneles con distinguidos invitados, a continuación puedes ver dos. Uno se trata acerca de la importancia que tienen los Community Managers para estudios como Respawn, Bethesda, Insomniac y por supuesto id Software. En el otro, es uno muy interesante ya que miembros como Tim Willits, quien es co-fundador de id junto a otros invitados habla de la evolución que ha tenido el género FPS con el paso de los años. Toma asiento y disfruta de cada plática.
LEER +Durante casi una hora y media, John Carmack, director de tecnología y uno de los fundadores de id Sotware explicó el largo y arduo proceso que ha sido desarrollar RAGE durante los últimos seis años. Carmack fue muy claro en comentar cómo fue la experiencia en cada una de las áreas de desarrollo así como las dificultades técnicas a las que se enfrentaron al llevar este juego a las consolas. Como dato importante al cierre de su discurso, reveló que el código fuente de Doom 3 será público una vez que RAGE esté disponible en el mercado, com parte de fomentar el apoyo y aprendizaje de la comunidad programadora. No cabe duda que siempre es interesante escuchar lo que dice esta leyenda.
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