Con anterioridad se había revelado que Tetsuya Mizuguchi, el creador de REZ, ya no estaría tan involucrado en la producción de videojuegos y que actuaría más como un vocero de Q Entertainment, pero el día de hoy se dio a conocer que finalmente ha abandonado la junta directiva de la misma para convertirse en profesor de la Graduate School of Media Design en la universidad de Keio.
LEER +Al parecer el creador de REZ, Tetsuya Mizuguchi, se ha alejado del desarrollo de juegos por el momento, ya que ha tomado un papel más delegatorio dentro de Q Entertainment. Esta noticia la dio a conocer el director del estudio, Nobuhiko Shimizu.
LEER +Si son fans de Lumines seguro esto les interesará. Los creadores de Electric Symphony, el Lumines para PS Vita, quieren lanzar un nuevo DLC con la canción clásica de la serie, Shinin', pero para hacerlo necesitan de la ayuda de los fans.
LEER +Tommy Francois, director de propiedades intelectuales de Ubisoft, declaró en una mesa redonda con la prensa durante GDC2012, que la idea detrás de la implementación de Kinect para el título de Child of Eden le pertenece al CEo de la compañía Yves Guillemot.
LEER +Esta joya de los puzzles está de regreso en una portátil de Sony. Lumines: Electronic Symphony es un puzzle musical muy adictivo. De hecho, es mi juego favorito del catálogo tan variado que hemos visto hasta ahora en el PlayStation Vita. Mejor no les cuento más. Los invito a ver el video en el resto de la nota.
LEER +El 22 de febrero de la semana próxima es oficialmente el día de lanzamiento del PlayStation Vita en Norteamérica. Es la nueva consola de Sony y da inicio a una nueva era de entretenimiento portátil. Más allá de la sensación de estrenar el hardware (ese suave olor a plástico nuevo), es una invitación a jugar los títulos que estarán disponibles en los primeros días. ¿Cuál van a comprar?
LEER +En el paraíso de los videojuegos, Tetris es un Dios y a su derecha hay otros tres puzzles sentados: Dr. Mario, Panel de Pon y Lumines.
LEER +La compañía japonesa ha revelado que el siguiente juego de su franquicia de hack n’ slash, Ninety-Nine Nights, será un MMO con un modelo de negocio free to play. Este título está siendo desarrollado por UserJoy Technology y en el tráiler podemos ver la calidad de este producto. Veanlo dentro de la nota.
LEER +Listo el episodio 94 de Atomix Live. En esta ocasión, los temas que se mencionaron en la mesa fueron las impresiones y un análisis de Shadows of the Damned, el nuevo juego de Grasshopper. También comentamos sobre Child of Eden, la nueva joya de Tetsuya Mizuguchi y la controversia al ser compatible con Kinect y sólo un poco de Duke Nukem Forever. Esperamos sus comentarios.
LEER +Una línea es una sucesión interminable de puntos, una superficie es la repetición incalculable de líneas; veo cómo miles de cubos se desdoblan en los planos infinitos que conforman su volumen. ¿Son las tres de la madrugada? Un fénix tornasolado inunda la pantalla con medusas de color. Mi cerebro hierve con el recuerdo de una mujer que debo salvar. La veo repetirse en un túnel de espejos infinitos que reflejan el ritmo luminoso de una ballena transparente de luz. Soy incapaz de comprender la tiniebla que purifico, no puedo descifrar el orden que rige este lugar. Estoy perdido en la sinestesia de un plano cartesiano de música.
LEER +"Synesthesia" resultado de una nueva forma de experimentar un juego.
LEER +Un viaje sensorial y corporal a través de Kinect
LEER +Usa tu cuerpo y déjate llevar en este viaje sensorial-musical increíble.
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