Nintendo of America solicitó la clausura del sitio en el que estaba la app que funcionaba como emulador de juegos de Game Boy para iOS, GBA4iOS. Y después de que, obviamente Nintendo apeló a los Derechos Reservados de sus juegos (Digital Millennium Copyright Right, DMCA) el sitio en el que se descargaba la aplicación fue suspendido gracias a un comunicado por parte de los abogados de la gran N a GitHub pidiendo la retirase.
LEER +Luego de que hace unos meses Albert Ransom, fundador de Runsome Apps y creador de CandySwipe, declaró que King estaba atentando contra su propiedad intelectual al tomar sin permiso varios elementos de la franquicia registrada dos años antes y que, además, le parecía ridículo no poder utilizar el nombre de su juego. Ahora, Ramson ya cambió la carta que tenía escrita en su sitio: "Estoy feliz de anunciar que resolvimos amigablemente la discusión con King referente a la marca CandySwipe que yo estaba defendiendo. He aprendido que ya habían elegido el nombre Candy Crush antes de que yo lanzara mi juego y que nunca intentaron deshacerse del mío."
LEER +Microsoft está en proceso de aplicación para adquirir las patentes relacionadas con unos lentes de realidad aumentada.Se había dicho que desde septiembre del año pasado estaba en negociaciones, aunque fue hasta noviembre que Microsoft cerró el trato con hasta 150 millones de dólares. Fue así como compró la propiedad intelectual relacionada con la realidad virtual de Osterhout Design Group. ¿Quieres conocer más sobre la patente? ¡Sigue leyendo!
LEER +Epic Games confirmó en Games Developers Conference que está trabajando en una propiedad intelectual. Utilizó a Samaritan, "personaje" que ha servido en otros demos, y la tecnología del Unreal Engine 4 para ilustrar el anuncio. Aunque no declaró si es parte de esta nueva propiedad intelectual o sólo del nuevo tráiler del engine. Samaritan formó parte de las pruebas de la versión 3.5 del Unreal Engine 3 y ahora también protagoniza el nuevo tráiler del Unreal Engine 4, titulado Infiltrator.
LEER +Ayer les comentamos sobre los despidos que hubo en Santa Monica Studio, desarrolladores de Sony Computer Entertainment responsables de la creación de series tan importantes como God of War. La información ha comenzado a circular y personas involucradas directamente con este hecho han comenzado a hablar de la situación que parece ser un poco más grave de lo que esperábamos.
LEER +Nintendo últimamente ha sido acusado por infringir varias patentes y ha ganado la mayoría de las veces (exceptuando, por ejemplo, el caso de Tomita). Hoy Richard Medway, vicepresidente de Nintendo of America, reportó que Technology Properties Limited LLC, Phoenix Digital Solutions LLC y Patriot Scientific Corporation no pudieron demostrar que tres de los microprocesadores del Nintendo DSi y del Nintendo 3DS violaban sus patentes: "Estamos muy complacidos con la determinación del Juez y de la comisión que confirmaron que los productos de Nintendo no atentan contra otras patentes."
LEER +Una de las obras más sobresalientes de la industria de los videojuegos en la actualidad es The Last of Us y el trabajo en conjunto del estudio Naughty Dog. Como les comentamos anteriormente, dado el éxito de The Last of Us no nos sorprendería que ya se comenzara a trabajar en una secuela para la nueva generación de consolas, y en una entrevista reciente, el escritor de Naughty Dog, Neil Druckmann, confirmo que en efecto piensan en secuelas para sus títulos y en nuevos proyectos.
LEER +Si eres fan de Gears of War, te interesará saber que Microsoft adquirió los derechos de la franquicia y que ahora el desarrollo de los siguientes proyectos estarán a cargo del estudio canadiense Black Tusk Studios. Sin embargo, el supervisor de dichos proyectos será Rod Fergusson, el mismo director de la franquicia cuando ésta pertenecía a Epic Games. Y aunque Phil Spencer comentó que habrá anuncio hasta finales del año para Gears of War, confía en que podrán tener un gran equipo involucrado.
LEER +Nintendo of America anunció que el 7 de enero obtuvo el portafolio completo de la patente de IA labs durante una venta en el condado de Montgomery, Maryland. IA Labs había acusado a Nintendo de violar su patente US7121982 B2 con juegos como Wii Fit y Wii Fit Plus; sin embargo, al perder contra la gran N, tuvo que dar su portafolio
LEER +La corte decidió que Nintendo tendrá que dar una compensación por el infringir la patente de la creación de la tecnología 3D sin uso de lentes. La gran N tendrá que pagar el 1.8 por ciento de la venta total de la consola Nintendo 3DS a Seijiro Tomita. Inicialmente, Tomita quería un pago por cada unidad vendida, sin embargo, el juez federal de Nueva York, Rakoff decidió que eso sería muy generoso para él con el paso del tiempo y la eventual baja de precio de la consola.
LEER +Masamichi Abe, diseñador de juegos, mejor conocido por ser el director de Pikmin y Pikmin 2, así como por su trabajo en Tekken 2, está desarrollando y trabajando en una nueva propiedad intelectual para Nintendo, según comentó el actual líder de Tekken, Katsuhiro Harada: "Abe está trabajando en Nintendo Kioto en un nuevo y original título".
LEER +Como les comentábamos desde antes de la llegada de PS4, los rumores andaban muy fuertes sobre un posible regreso de Crash Bandicoot a las consolas de Sony. En el comercial de lanzamiento de PS4 incluso se mostró una imagen sospechosa que reaviva las especulaciones de que este popular personaje está de regreso en PlayStation.
LEER +Recientemente un ingeniero de Rockstar New England agregó a la información de su curriculum que está trabajando en la “siguiente versión de una famosa Propiedad Intelectual” del estudio, y puesto que ya tiene más de un mes que GTA V salió al mercado las especulaciones comenzaron.
LEER +Esto de las patentes es un caso cada vez más complicado. Parece que está de moda demandar a otras compañías que tienen principios similares y nombres muy particulares para definir las características de sus productos y propiedades intelectuales. Esta vez, Activision enfrentará a Worlds Inc en una de las cortes de California porque la compañía especializada en el desarrollo de software en 3D para videojuegos infringió una de sus patentes con Worlds Player.
LEER +El registro de dominios en internet muy frecuentemente inicia la especulación sobre nuevos juegos en camino, esta vez le tocan los rumores a Ubisoft, empresa que de acuerdo al sitio Fusible está relacionada con algunos registros que hacen referencia a un nuevo juego llamado Fighter Within.
LEER +Nintendo podría pagar 15.1 millones por daños a propiedad intelectual en el juicio que enfrenta contra Seijiro Tomita, un ingeniero de Sony, quien reclama que un juego 3DS de la compañía afecta su tecnología patentada.
LEER +Frank Gibeau, presidente de EA Labels, comentó aspectos generales sobre la estrategia de la compañía. Señaló que el fin de la vida de una consola no es un buen momento para lanzar nuevas propiedades intelectuales. Históricamente, hay que decirlo, las nuevas IPs son lanzadas en el comienzo del ciclo de consolas. Recordemos, además, que EA está preparando nuevas franquicias para arrancar con fuerza la generación que viene.
LEER +Mientras los medios tradicionales dormían, México —a través del embajador Claude Heller— firmó en Japón el llamado Anti-Counterfeiting Trade Agreement (Acuerdo Comercial contra la Falsificación). Pero el Internet no duerme ni tiene días de asueto. En poco tiempo, los usuarios de redes sociales como Facebook y Twitter se alzaron en protestas de la mejor forma que saben hacerlo: distribuyendo contenido que se viralizó rápidamente sobre qué tan nefasto es este acuerdo. ¿Debería importarles ACTA? Por supuesto que sí. Pondré un ejemplo para mostrar mejor el punto: Imaginen que en un Atomix Live tarareamos la canción de una película (lo hemos hecho muchísimas veces). Una semana después, publicamos el episodio, pero —oh, sorpresa— los dueños de los derechos de la película reclaman a YouTube, quienes son obligados a retirar el contenido y cerrar nuestro canal. Y ése sería el peor de los males: ACTA también afectará a los medicamentos y, en general, permitirá que los gobiernos puedan controlar Internet según criterios muy vagos. Sigue leyendo.
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