Uno de los indies con más reflectores en los últimos años es sin duda Fez, juego que se catapultó a la fama luego de su aparición en la cinta Indie Game: The Movie. Este título de Polytron salió al mercado en 2012 y ahora, 5 años después, nos sorprende con el anuncio de su llegada a iOS.
LEER +Uno de los estandartes de la historia contemporánea de los videojuegos independientes es FEZ, proyecto de Phil Fish que se publicó en múltiples plataformas bajo la firma de su estudio Polytron Corporation recibiendo muy buenas críticas tanto de la prensa como de los usuarios; incluso fuimos testigos del proceso que llevó la realización de este juego con la película Indie Game: The Movie. Pues bien, esta noche Phil Fish y su estudio son víctimas de un fuerte ataque cibernético que ha dejado paralizadas todas sus cuentas y revelan datos personales tanto del desarrollador como de su estudio.
LEER +Desde su conferencia en Gamescom 2013, Sony ha dejado muy claro que entre sus estrategias con PlayStation está continuar con el apoyo a los juegos independientes para que lleguen a sus consolas. El PS Vita se ha convertido gradualmente en un dispositivo ideal para este tipo de juegos y ya posee un gran catálogo de interesantes títulos indie que lucen excelentes en la portátil de Sony gracias a su resolución y su pantalla OLED.
LEER +Marie-Christine Bourdua, productora de Polytron, la compañía detrás de Fez, dijo que no se esperaba la abrupta cancelación de la segunda parte del exitoso juego. Expresó que ni siquiera estaba en Montreal cuando el creador de Fez, Phil Fish, anunció el fin de semana pasado —mediante Twitter— que cancelaría el proyecto y se retiraría definitivamente de al industria de los videojuegos.
LEER +Luego de que se anunciara que la secuela del título FEZ apenas el pasado E3, la noticia de que su desarrollo se ha detenido llegó a la internet el día de ayer, en medio de mensajes poco gratos y otras declaraciones en la cuenta de twitter de su creador Phil Fish.
LEER +Phil Fish, el creador de Fez, dio a conocer el día de hoy que la secuela de su popular juego, la cual fue anunciada el otro día con un teaser tráiler, no llegará a las consolas de Xbox, algo que no sorprende después de todos los problemas que tuvo el juego original en XBLA.
LEER +En una anuncio sorpresa al final de una conferencia llamada Horizon organizada por Venus Patrol (un sitio web que dice buscar las cosas bellas del mundo de los videojuegos) se reveló que la secuela de Fez ya se encuentra en desarrollo en Polytron, el estudio independiente de Phil Fish. Por ahora se desconocen la mayoría de los detalles, sólo que el soundtrack está siendo creado por Disasterpiece una vez más. Mientras se revela más información, pueden checar el primer teaser tráiler en la nota completa.
LEER +Finalmente Fez, el popular título independiente desarrollado por Phil Fish, ya está a la venta en Steam y hasta ahora el juego se mantiene como uno de los títulos más vendidos de la tienda digital de Valve.
LEER +Hace exactamente un año, Fez estaba llegando al servicio XBLA de Microsoft y Phil Fish, su creador, dio a conocer que después de todo este tiempo, el juego ha logrado vender más de 200,000 copias.
LEER +Ya tenemos que empezar a acostumbrarnos a decir "dos mil trece" en lugar de "dos mil doce". Y para comenzar el año con lo que creo yo son buenas noticias, el diseñador de FEZ, Phil Fish, ha dado las primeras pistas de lo que parece ser un traslado del juego a otras plataformas.
LEER +Hace unos días les traje la noticia de que Polytron se había rehusado a lanzar un nuevo parche para FEZ, a pesar de las quejas de muchos usuarios que perdieron sus archivos al instalarlo. La razón por la que no quisieron lanzar uno nuevo fue por que alegaban que Microsoft les cobraría una fortuna al hacerlo, sin embargo Microsoft ya habló al respecto.
LEER +Por medio de un post en la página oficial de Polytron, Phil Fish ha dado a conocer que lanzarán de nuevo el parche para FEZ, pero sin corregir el error en los archivos de guardado. Sin embargo dejó muy claro, y de una manera muy explícita, que no van a parchar el parche pues si lo hicieran, Microsoft les cobraría una fortuna.
LEER +FEZ es sin duda alguna uno de los juegos más grandes de este año. Siendo su proyecto más ambicioso y exitoso, le valió a Phil Fish, su creador, convertirse en uno de los desarrolladores independientes más importantes de esta generación. Y por fortuna, veremos más de él próximamente.
LEER +Polytron ha lanzado el día de hoy el esperado parche para FEZ, sin embargo tan pronto como comenzó a descargarse, muchos usuarios reportaron el mismo problema. Al parecer la actualización está ocasionando que tu archivo guardado sea identificado como corrupto y no pueda leerse. Más detalles y una posible solución dentro.
LEER +El programador de Fez, Renaud Bedard, proporcionó el día de hoy nueva información sobre el parche que corregirá algunos bugs encontrados en el juego de XBLA.
LEER +¡Sí, me emocioné de que Fez llegará a las 100 mil copias vendidas! ¿por qué? ¡por que se lo merece! Por medio de la página oficial de Polytron, el creador del juego, Phil Fish, dio la noticia de que Fez ya vendió 100,000 unidades desde su lanzamiento el mes pasado.
LEER +El próximo 13 de junio tendremos oportunidad de descargar Indie Game: The Movie, la cinta que cuenta las dificultades por las que pasa un desarrollador independiente al crear un videojuego. La película estuvo presente en el festival de Sundance 2012, en donde ganó el World Cinema Documentary Editing Award y por fin la podremos ver. Más detalles dentro.
LEER +FEZ es una maravilla indiscutible, y la gente lo sabe. Major Nelson publicó la tabla de lo más descargado de Xbox LIVE de la semana y por supuesto, FEZ la encabeza.
LEER +Después de 5 años por fin tenemos FEZ en nuestras manos. Y como es normal cuando un juego es lanzado, no está exento de errores. Si ya tuvieron chance de jugarlo, posiblemente notaron que existen algunos detalles en la programación (menores) de los cuales Polytron ya está consciente y están trabajando en una solución. Más detalles dentro.
LEER +A las pocas horas de estar dentro de FEZ tuve un momento sagrado: vi cómo atardecía sobre una isla, mientras los sprites de una rana y un pajaro reflejaban todo lo que amo de los videojuegos. Este hobbie pasó de ser mi juguete a un estilo de vida: FEZ es mi vida y probablemente también la tuya.
LEER +FEZ, de Phil Fish, es el último ejemplo de una lista prestigiosa de juegos desarrollados prácticamente por una persona. El título ha sufrido muchos retrasos (aquí hay un téaser de hace cuatro años) y complicaciones; sin embargo, su estética visual y concepto de juego lo han dotado de un pedigree del que pocos desarrollos gozan antes de ser lanzados. Estamos a poco más de una semana de su esperado lanzamiento, así que decidimos hablar de él para que lo conozcan y corran a jugarlo este 13 de abril. Empezamos.
LEER +Hace unos pocos minutos, Phil Fish anunció que su esperado juego, luego de múltiples retrasos, ya tiene una fecha de salida oficial. Luego de sus controvertidos comentarios sobre los desarrolladores japoneses y las duras críticas que recibió, el público respondió severamente. Hace poco más de un mes, informamos que el juego ya estaba terminado y que sólo estaba en espera de ser certificado por Microsoft. Hoy, podemos darles la fecha de salida, pero como la queremos hacer de emoción tendrán que entrar a la nota para conocerla.
LEER +La compañía Polytron publicó hoy un nuevo y extenso tráiler de FEZ, su ambicioso título que ganó el premio al mejor juego en el pasado Independent Games Festival y que saldrá para XBLA en un par de meses. Para los que no lo conozcan, FEZ es un juego de plataformas y puzzles en 2D que juega mucho con la perspectiva.
LEER +FEZ, el título puzzle en 2.5D de Polytron, ha estrenado un nuevo video promocional que nos muestra rotación de perspectiva a velocidades cada vez más rápidas. FEZ ha estado en desarrollo durante ya varios años y su propuesta es muy interesante; es uno de esos títulos donde la perspectiva es parte de las mecánicas de juego, y que nos pondrá a pensar en cómo lograr nuestros objetivos. Vean el tráiler en seguida.
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