El fundador de Pocketwatch Games, Andy Schatz, ha dicho que se encuentra muy decepcionado por el rendimiento de su juego Monaco: What's Yours is Mine en el Xbox 360. Respondiendo a las preguntas de los fans en Reddit, el desarrollador sugirió que el esfuerzo de haber portado su título a esta plataforma fue totalmente desperdiciado.
LEER +Monaco es uno de esos títulos que es difícil de apreciar con solamente ver unas capturas de pantalla o un video, y es hasta que tomamos el control que podemos entender.
LEER +El año pasado Monaco fue una de las mayores sensaciones Indie en varios eventos y premiaciones. En el IGF 2011 este juego ganó en la categoría de Seumas McNally Grand Prize y Excelencia en diseño. El título ha tenido un desarrollo algo lento pero está enfocado en la calidad, sobretodo después de que el Indie Fund financiara el proyecto. Vean dentro de la nota el video que muestra el gameplay del primer nivel de este juego en el que debes infiltrar casinos para robarlos.
LEER +