Es innegable. The King of Fighters XIII fue un parteaguas para esta serie de peleas donde se reúnen los personajes estelares de SNK en el género. No sólo se trató de una edición de la saga que terminó el arco argumental de Ash Crimson, sino que además coincidió con el boom de los fighting games competitivos y su consagración como deporte electrónico. Además, esas grandes batallas se dieron con un gameplay renovado, gráficos que tomaron la estafeta de una entrega anterior adelantada a su tiempo y una experiencia competitiva que rompió el molde, dejando combates para la posteridad.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Seamos honestos: en México las ediciones más populares de The King of Fighters son la 2002 y la XIII. En ambas hay mucha comunidad jugando y hasta representantes competitivos. ¿Cómo será para ellos el paso a la edición XIV del juego? Es una pregunta interesante, la cual un video nos ayuda a responder.
LEER +Por fin se ha develado la fecha en que podremos volver a los clásicos duelos de 3 contra 3 en The King of Fighters XIV. El juego, uno de los más esperados en el Fighting, ya había sido prometido para este año. Sólo quedaba que, como hoy, nos dieran la fecha exacta de estreno. La cual ya tenemos.
LEER +The King of Fighters es una franquicia muy querida entre los jugadores de América Latina. Muchos de ellos ya esperan la entrega XIV, la cual ha ido mostrando poco a poco su róster de 50 personajes. Varios de ellos han mostrado cambios interesantes respecto a lo que hemos visto previamente de ellos. El ilustrador RonnyMaia nos deja ver esta transformación en una peculiar galería.
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