Uno de los indies con más reflectores en los últimos años es sin duda Fez, juego que se catapultó a la fama luego de su aparición en la cinta Indie Game: The Movie. Este título de Polytron salió al mercado en 2012 y ahora, 5 años después, nos sorprende con el anuncio de su llegada a iOS.
LEER +Uno de los estandartes de la historia contemporánea de los videojuegos independientes es FEZ, proyecto de Phil Fish que se publicó en múltiples plataformas bajo la firma de su estudio Polytron Corporation recibiendo muy buenas críticas tanto de la prensa como de los usuarios; incluso fuimos testigos del proceso que llevó la realización de este juego con la película Indie Game: The Movie. Pues bien, esta noche Phil Fish y su estudio son víctimas de un fuerte ataque cibernético que ha dejado paralizadas todas sus cuentas y revelan datos personales tanto del desarrollador como de su estudio.
LEER +Marie-Christine Bourdua, productora de Polytron, la compañía detrás de Fez, dijo que no se esperaba la abrupta cancelación de la segunda parte del exitoso juego. Expresó que ni siquiera estaba en Montreal cuando el creador de Fez, Phil Fish, anunció el fin de semana pasado —mediante Twitter— que cancelaría el proyecto y se retiraría definitivamente de al industria de los videojuegos.
LEER +Luego de que se anunciara que la secuela del título FEZ apenas el pasado E3, la noticia de que su desarrollo se ha detenido llegó a la internet el día de ayer, en medio de mensajes poco gratos y otras declaraciones en la cuenta de twitter de su creador Phil Fish.
LEER +El creador de Fez, Phil Fish, ha confirmado el día de hoy que finalmente se encuentra trabajando en una actualización de su juego en su versión para XBLA. Esta noticia la dio a conocer el creativo a través de la red social de Twitter.
LEER +Phil Fish, el creador de Fez, dio a conocer el día de hoy que la secuela de su popular juego, la cual fue anunciada el otro día con un teaser tráiler, no llegará a las consolas de Xbox, algo que no sorprende después de todos los problemas que tuvo el juego original en XBLA.
LEER +En una anuncio sorpresa al final de una conferencia llamada Horizon organizada por Venus Patrol (un sitio web que dice buscar las cosas bellas del mundo de los videojuegos) se reveló que la secuela de Fez ya se encuentra en desarrollo en Polytron, el estudio independiente de Phil Fish. Por ahora se desconocen la mayoría de los detalles, sólo que el soundtrack está siendo creado por Disasterpiece una vez más. Mientras se revela más información, pueden checar el primer teaser tráiler en la nota completa.
LEER +Finalmente Fez, el popular título independiente desarrollado por Phil Fish, ya está a la venta en Steam y hasta ahora el juego se mantiene como uno de los títulos más vendidos de la tienda digital de Valve.
LEER +Hace exactamente un año, Fez estaba llegando al servicio XBLA de Microsoft y Phil Fish, su creador, dio a conocer que después de todo este tiempo, el juego ha logrado vender más de 200,000 copias.
LEER +Ya tenemos que empezar a acostumbrarnos a decir "dos mil trece" en lugar de "dos mil doce". Y para comenzar el año con lo que creo yo son buenas noticias, el diseñador de FEZ, Phil Fish, ha dado las primeras pistas de lo que parece ser un traslado del juego a otras plataformas.
LEER +Gracias a todos ustedes la segunda función de Indie Game: The Movie nuevamente fue un éxito con boletos agotados. No pudimos cerrar de mejor manera esta aventura. Esto no hubiera sido posible sin su participación y la de toda la gente de Anifest. El sábado pasado fue la segunda y última función de este fantástico documental y aquí te contamos cómo nos fue.
LEER +Por medio de un post en la página oficial de Polytron, Phil Fish ha dado a conocer que lanzarán de nuevo el parche para FEZ, pero sin corregir el error en los archivos de guardado. Sin embargo dejó muy claro, y de una manera muy explícita, que no van a parchar el parche pues si lo hicieran, Microsoft les cobraría una fortuna.
LEER +Luego de muchas horas de planeación, de noches de trabajo y varios correos con Lisanne Pajot y James Swirsky, los creadores del documental sobre los juegos independientes, nos da muchísimo gusto anunciar que, gracias a Atomix y Anifest, el público de la Ciudad de México podrá disfrutar de Indie Game: The Movie en la pantalla grande. Tenemos una sala enorme para que nadie se quede sin verla y también hay preventa de boletos. Sin más, los dejo con toda la información para que se puedan dar una vuelta el próximo 14 de julio a ver la película con todo el equipo de Atomix.
LEER +FEZ es sin duda alguna uno de los juegos más grandes de este año. Siendo su proyecto más ambicioso y exitoso, le valió a Phil Fish, su creador, convertirse en uno de los desarrolladores independientes más importantes de esta generación. Y por fortuna, veremos más de él próximamente.
LEER +Junio ha sido un mes muy intenso. Abrimos fuertísimo con el E3 2012 y cerramos también con mucha intensidad gracias al lanzamiento del décimo número de Atomix Mag en español. Estamos muy orgullosos de este lanzamiento. Para armar todas las entrevistas y el contenido, fuimos a entrevistar a muchos desarrolladores y jugamos cientos de horas. Hoy, nos da mucho orgullo presentar el #10, con portada de FEZ diseñada Cory Schmitz. Sigan leyendo para conocer el contenido.
LEER +Polytron ha lanzado el día de hoy el esperado parche para FEZ, sin embargo tan pronto como comenzó a descargarse, muchos usuarios reportaron el mismo problema. Al parecer la actualización está ocasionando que tu archivo guardado sea identificado como corrupto y no pueda leerse. Más detalles y una posible solución dentro.
LEER +¡Sí, me emocioné de que Fez llegará a las 100 mil copias vendidas! ¿por qué? ¡por que se lo merece! Por medio de la página oficial de Polytron, el creador del juego, Phil Fish, dio la noticia de que Fez ya vendió 100,000 unidades desde su lanzamiento el mes pasado.
LEER +El próximo 13 de junio tendremos oportunidad de descargar Indie Game: The Movie, la cinta que cuenta las dificultades por las que pasa un desarrollador independiente al crear un videojuego. La película estuvo presente en el festival de Sundance 2012, en donde ganó el World Cinema Documentary Editing Award y por fin la podremos ver. Más detalles dentro.
LEER +Después de 5 años por fin tenemos FEZ en nuestras manos. Y como es normal cuando un juego es lanzado, no está exento de errores. Si ya tuvieron chance de jugarlo, posiblemente notaron que existen algunos detalles en la programación (menores) de los cuales Polytron ya está consciente y están trabajando en una solución. Más detalles dentro.
LEER +A las pocas horas de estar dentro de FEZ tuve un momento sagrado: vi cómo atardecía sobre una isla, mientras los sprites de una rana y un pajaro reflejaban todo lo que amo de los videojuegos. Este hobbie pasó de ser mi juguete a un estilo de vida: FEZ es mi vida y probablemente también la tuya.
LEER +FEZ, de Phil Fish, es el último ejemplo de una lista prestigiosa de juegos desarrollados prácticamente por una persona. El título ha sufrido muchos retrasos (aquí hay un téaser de hace cuatro años) y complicaciones; sin embargo, su estética visual y concepto de juego lo han dotado de un pedigree del que pocos desarrollos gozan antes de ser lanzados. Estamos a poco más de una semana de su esperado lanzamiento, así que decidimos hablar de él para que lo conozcan y corran a jugarlo este 13 de abril. Empezamos.
LEER +Está listo el episodio 122 de Atomix Live. En esta ocasión fue un poco más íntimo ya que no hubo tantos invitados en la mesa, pero la plática se puso muy interesante, especialmente cuando entramos al tema tan controversial de los juegos usados. Hay quienes estar a favor o en contra, pero la realidad es que todos salen afectados, incluidos los consumidores. Mira el episodio a continuación.
LEER +Ya tenemos fecha de salida de FEZ, hay una controversia por los juegos usados, rumores sobre el PS4 y mucho más. Temas nos sobran y ánimo también. Los invitamos a ver una sabrosa plática sobre videojuegos con el estilo inigualable del equipo de Atomix. Nos vemos hoy en punto de las 19:00 aquí. Ya saben: ¡avísenle a sus hermanos, hermanas, al primo metiche, al vecino encajoso, a todos!
LEER +Hace unos pocos minutos, Phil Fish anunció que su esperado juego, luego de múltiples retrasos, ya tiene una fecha de salida oficial. Luego de sus controvertidos comentarios sobre los desarrolladores japoneses y las duras críticas que recibió, el público respondió severamente. Hace poco más de un mes, informamos que el juego ya estaba terminado y que sólo estaba en espera de ser certificado por Microsoft. Hoy, podemos darles la fecha de salida, pero como la queremos hacer de emoción tendrán que entrar a la nota para conocerla.
LEER +El creador de FEZ ya piensa en su siguiente título, de hecho ya comenzó a trabajar en el con un par de personas. Sin embargo, en entrevista para Joystiq, Phil Fish declaró que ese nuevo proyecto sería algo más pequeño, fuera de XBLA, y que incluso podría recurrir a kickstarter como medio de recaudación de fondos para llevarle a cabo. Más detalles dentro de la nota.
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