¿Te acuerdas de Peter Molyneux? Este personaje es el responsable por crear franquicias como Fable, Black and White y Populous. Tras separarse de Xbox, este desarrollador fundó su propio estudio llamado 22cans, el cual está sufriendo una grave oleada de despidos recientemente.
LEER +El vender promesas es uno de los aspectos más criticados de los juegos AAA. Muchos desarrolladores deciden revelar más información de la necesaria antes de tiempo, y en algunas ocasiones sus promesas no se cumplen. Recientemente vimos esto con Cyberpunk 2077, y hace tiempo No Man’s Sky sufrió de problemas similares. Ahora, Thomas Mahler, el director de Ori and the Will of the Wisps, ha emitido un mensaje en contra de esta práctica.
LEER +El polémico Peter Molynuex, desarrollador y cofundador del extinto Lionhead Studios, sigue dando de qué hablar. En esta ocasión el creador de la serie Fable se puso a hablar sobre su antiguo estudio y a la manera en la que, a su parecer, éste enfocó mal sus recursos al ponerse a trabajar en un título como Fable Legends y no en una cuarta entrega de la franquicia.
LEER +Uno de los desarrolladores de videojuegos más polémicos de la industria ha vuelto a hablar, pero no para generar más expectativa, sino para reconocer uno de sus errores. Peter Molyneux, creador de la serie Fable y cofundador del estudio 22Cans, reveló recientemente el que a su parecer ha sido uno de los desaciertos más grandes que ha tenido a lo largo de su carrera, mismo que ha repetido en reiteradas ocasiones: hablar sobre sus ideas tempranas con la prensa antes de tiempo.
LEER +La verdad necesitábamos un espacio para platicar a fondo de todo lo que nos gusta en la vida y eso incluye obviamente los videojuegos. Siempre sentimos la necesidad de regresar con un nuevo show para toda la comunidad que comparte este amor y pasión por los juegos. Ésta es una bienvenida para toda el público nuevo y un saludo de regreso a todos aquellos que han estado con nosotros desde hace varios años. Gracias por su apoyo durante todo este tiempo. A partir de hoy cada semana publicaremos un nuevo episodio. Esto es AtomixShow.
LEER +El siempre polémico Peter Molyneux ha vuelto a hablar pero, en este ocasión, no para decir nada sobre algún proyecto o juego nuevo, sino para decir que no volverá a hablar más con la prensa. Esto debido a los últimos acontecimientos que han inmiscuido al desarrollador y por los que ha sido fuertemente criticado.
LEER +El pasado miércoles, Microsoft sorprendió a muchos cuando anunció que lanzaría su propio visor de hologramas, HoloLens. Pese a que el nuevo dispositivo se ha convertido en uno de los inventos más comentados de la compañía en los medios, recientemente Peter Molyneux, desarrollador de videojuegos que laboró para el gigante de la computación, ha salido a pedirle a su ex compañía que, por favor, no prometan cosas de más con ésta nueva tecnología.
LEER +El fundador de 22cans y creador de Fable, Peter Molyneux, espera que Xbox One se empiece a vender sin Kinect porque así habría una disminución en el precio de la consola, llegarían a un público más extenso y, después de todo, "el dispositivo es cada vez más como una broma". Dijo que es necesario que Microsoft se enfoque en los títulos first-party, independientemente de que estos sean o no compatibles con el kinect.
LEER +The British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) anunció que el presentador especial de la ceremonia de este año será Hideo Kojima, quien dará a Rockstar games el reconocimiento BAFTA Fellowship award. Sam Houser, Dan Houser, Leslie Benzies y Aaron Garbut lo recibirán en nombre del equipo. Este reconocimiento ya ha sido dado a otros miembros de la industria, como Gabe Newell, Peter Molyneux, Shigeru Miyamoto y Will Wright y, por supuesto, a personalidades del cine: Alfred Hitchcock, Martin Scorsese, David Lean, Charlie Chaplin, Steven Spielberg y Stanley Kubrick.
LEER +La celebridad del mundo de los videojuegos, Peter Molyneux, ha admitido que le hubiera gustado terminar el proyecto de Milo, aquel juego de Kinect que se presentó cuando el dispositivo aún se le conocía como Project Natal y en el que íbamos a interactuar con un niño virtual.
LEER +La colecta de Kickstarter del gran Peter Molyneux ha llegado a su fin, y a pesar de que se las vio negras a mitad de camino, logró llegar a la meta y juntó más de £450,000 libras. Esto le permitirá agregar algunas cosas a Godus, la reimaginación de su primer juego, Populous.
LEER +Como parte de una nueva actualización en Kickstarter para el nuevo juego de 22 Cans, Project Godus, el propio Peter Molyneux nos muestra en un nuevo video el modo multijugador del juego, el cual está a poco días de que termine su intento de financiación.
LEER +La colecta de Kickstarter para el próximo juego de Peter Molyneux y su estudio 22 Cans, Project Godus, está a punto de terminar. A tan sólo tres días de que finalice, sólo se han recaudado poco más de 380,000 libras de las 450,000 necesarias para que el proyecto sea una realidad.
LEER +Hace unos días les contamos que el creador de Fable, Peter Molyneux, estaba haciendo una colecta en Kickstarter para la reimaginación de Popolus para esta generación. Y a pesar de que es toda una celebridad, parece que la colecta no logra despegar correctamente.
LEER +Si pasaste días enteros pensando en comprar Fable 2 y apenas te decidiste el día de ayer, entonces tienes muy mala suerte. Por alguna razón no confirmada aún, el juego ya no puede ser descargado de la sección de Games on Demand del bazar de Xbox Live.
LEER +Peter Molyneux, creador de joyas como Popolus, Black & White o Fable, ya está en un punto en el que - hablando estrictamente de creatividad - puede hacer lo que quiera. Para si siguiente proyecto, parte de los experimentos de 22 Cans, necesita de la ayuda monetaria de todos nosotros.
LEER +El genio detrás de juegos como Black & White o Fable ha hablado de la nueva consola de Nintendo y no son precisamente flores lo que le echó. Durante una entrevista para Games Industry, Peter Molyneux comenta que el Wii U "es bueno, pero no es grandioso". Detalles dentro.
LEER +Debido a que Kickstarter ha sido fundamental para que varios proyectos de videojuegos se lleven a cabo, parece que Peter Molyneux también probará suerte en esta plataforma para financiar un nuevo juego llamado Project Godus.
LEER +El ambicioso proyecto del creador de Fable sigue tomando forma. Esta semana vimos algo de la polémica que está causando Curiosity, pero apenas vamos empezando. Durante el E3 de este año, Peter Molyneux anunció que sería una serie de 22 experimentos que llegarán en el transcurso de dos años. La semana que viene nos presentará al segundo, Cooperation.
LEER +Tal vez sus últimos juegos no hayan deslumbrado al mundo, pero si algo sabe hacer Molyneux es vender sus ideas. En una charla con un importante medio, señaló que mañana habrá un anuncio enorme, aunque no quedó claro si estará o no relacionado con Curiosity, que recientemente fue liberado al público y que ya va por su segunda capa. Recordemos que, como si fuera una paleta, entre todos deberemos ir despejando coberturas para revelar el asombroso centro.
LEER +El juego/experimento de Peter Molyneux, Curiosity, ya se encuentra en su segunda capa. Para aquellos que no tengan idea de qué hablamos, se trata de una App, ya disponible para iOS y Android, en la que tienes que ir golpeando cubos al lado de miles de personas en todo el mundo.
LEER +Recordemos que Molyneux dejó su trabajo en Lionhead para incorporarse al estudio independiente 22 Cans. Su primer trabajo es Curiosity, un título muy interesante que busca explotar nuestra necesidad de desenmascarar misterios. Este experimento psicológico ya está disponible en iOS tanto como para iPhone como para iPad y también en Android.
LEER +El galardonado creador de Black & White, Peter Molyneux, ya anunció la fecha de salida de su esperado experimento, Curiosity. Para los que no saben de qué va, será un juego para iOS que consiste en golpear un cubo para destruirlo y llegar al núcleo, en donde Molyneux promete una sorpresa "que te cambiará la vida".
LEER +El siempre polémico Molyneux ha vuelto a declarar algo atrevido. Según él, el modelo de negocio de las consolas ha probado ser obsoleto. La prueba es que esta generación lleva en fase terminal tres años. ¿A qué me refiero con esto? A que hemos visto muy pocas propiedades intelectuales nuevas, pues los publishers las rechazan. Pero el iPad avanza a un paso mucho más veloz...
LEER +El creador de Fable y ahora líder del equipo 22 Cans, Peter Molyneux, se encuentra invitando a jugadores a inscribirse para participar en la beta del primer juego de su nuevo estudio llamado Curiosity - What's inside the Cube.
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