Ahora que muchos esperan que los personajes que protagonizan las historias de los videojuegos sean cada vez más realistas, algunos creen que el romance debe ser parte de la ecuación, pues los hace más memorables. David Gaider, escritor de Dragon Age, fue cuestionado sobre si han considerado una subtrama de este estilo: "Imagino que en algún momento anunciamos un romance en Inquisition. Habría una reacción inevitable de personas decepcionadas porque no podrían enamorarse de un personaje de su elección y otros estarían molestos porque esto estuviese anotado en una especie de agenda."
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