Patrick Söderlund, vicepresidente de EA, comentó que el lanzamiento de Battlefield hardline no es el precedente para analizar la franquicia, sino que es una oportunidad para que los desarrolladores hagan el juego cooperativo que siempre quisieron. "Sé que algunas personas lo ven así, pero no significa que vayamos a Anualizarlo y que así será por siempre. El EA que intento construir no anualiza todo."
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