A día de hoy, es muy fácil que las generaciones sepan hacer pagos en línea, pues tan solo hay que tener acceso a una tarjeta de crédito para poder introducir la información y comprar lo que venga en gana. Eso no descarta a los niños, quienes incluso saben ahora manejar mejor un dispositivo electrónico que sus padres, y en muchos casos usar algo de dinero.
LEER +Anoche, se lanzó la temporada 3 de Call of Duty Modern Warfare 2 Warzone 2.0. La recepción del contenido agregado en Warzone 2.0 DMZ ha sido negativa, con los jugadores que se han manifestado en las redes sociales para criticar a Activision por incluir elementos pay-to-win.
LEER +Konami ciertamente nos tomó por sorpresa al anunciar que Pre Evolution Soccer esencialmente desaparecería, y en su lugar tendríamos algo conocido como eFootball, una experiencia free-to-play que estará en constante evolución. Además de no tener microtransacciones, parece que tampoco será un pay-to-win.
LEER +¿Las loot boxes pueden causar adicción a las apuestas? Este ha sido un tema de discusión legal en los últimos años. A pesar de que en América este diálogo no es tan común como debería ser, en Europa han surgido varios casos de demandas contra grandes compañías, principalmente EA, por esta práctica. Ahora, FIFA se une a una creciente lista de juegos que están bajo el ojo de la ley por tener elementos pay to win.
LEER +Tal parece que las microtransacciones ya no simplemente ofrecen algún de tipo de elemento estético o el arma más rara, sino que, en Ghost Recon: Breakpoint, ahora servirán como una forma de obtener ítems básicos y skill points que reducen el tiempo que una persona puede invertir en el título.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Si eres fan de SoulCalibur, seguro te sorprendiste al saber que Lost Swords no tiene un modo multijugador, lo que es muy raro para un juego de peleas. Sin embargo, el productor Masaaki Hoshin comentó que originalmente sí se contempló la opción, pero que dado que optarán por el modelo pay-to-win, los jugadores nuevos podrían ser vencidos fácilmente por aquellos que tuvieran mejor equipo: "No queríamos que eso pasara. En cambio, al ser una experiencia de un jugador, esta estructura no impedirá a los jugadores [de cualquier nivel] experimentar y avanzar en el juego".
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