Marvel's Spider-Man 2 está a punto de hacer muy felices a muchos aficionados a los superhéroes cuando se estrene a finales de este mes, pero las recientes afirmaciones de un jugador con acceso previo están sembrando ciertas dudas sobre la duración del juego. Como publicó el domingo en Reddit, el jugador, que utiliza el nombre de usuario ndumbik, afirmó haber conseguido ya un trofeo de platino para Spider-Man 2 después de solo 30 horas de juego.
LEER +El juego recibió su actualización 2.0.1 hace algunas semanas, y los jugadores están informando que desde que se implementó la actualización, el juego puede llegar a bloquearse durante la batalla final de la trama principal. Específicamente, el juego puede bloquearse cuando el jugador tiene que seleccionar su legendario Pokémon de montura mientras lucha contra el Protocolo de Protección del Paraíso.
LEER +Los juegos competitivos por equipos siempre tienen un gran problema: los trolls y los jugadores que se desconectan a media partida. Afortunadamente, Riot Games ha implementado una nueva medida para rehacer las partidas en Valorant, tal y como lo hicieron con League of Legends. Hay ciertos requisitos que deben cumplirse antes de que poder hacer esto, y acá te explicamos cuáles son.
LEER +Este viernes finalmente se lanza Death Stranding: Director's Cut, una versión mejorada para la nueva consola de Sony. Si ya empezaste a jugar el título original en PlayStation 4, entonces no te preocupes, ya que podrás transferir tu partida a la versión de PlayStation 5. Sin embargo, no esperes que este proceso sea algo sencillo.
LEER +The Legend of Zelda: Breath of the Wild es todo menos un juego corto. Este extenso RPG te puede llevar docenas de horas en acabar, y si lo quieres completar al 100%, entonces este tiempo de juego superaría incluso las cien horas... O al menos eso se creía. Los juegos de The Legend of Zelda no son extraños dentro del mundo del speedrunning, pero este nuevo récord nos dejó con la boca abierta.
LEER +Densho sigue con estos streams especiales retro y, en esta ocasión, revive nuestro amor por el Game Boy con The Legend of Zelda: Link's Awakening. ¡Descubre hasta dónde llegó!
LEER +Si eres fan de la banda Imagine Dragons y te gusta Destiny, te agradará saber que PlayStation y Bungie se unieron para un evento del que puedes ser partícipe. Como parte de la iniciativa Play With PlayStation se organizará una partida especial en la que tanto los músicos de Imagine Dragons como varias personalidades de la marca estarán presentes para que la comunidad juegue con ellos.
LEER +Esta mañana Ubisoft anuncio que después de 10 años de carrera Jade Raymond dejará la empresa y buscará nuevas oportunidades. Uno de los fundadores de Ubisoft Toronto, Alexandre Parizeau, reemplazará a Jade Raymond como director del mismo.
LEER +watch-dogs-gameplay ¿Te has sentido solo en un mundo abierto? Quizá eso no suceda en Watch Dogs con su modo multijugador. Pon mucha atención a los civiles que te rodean, pues un hacker podría estar oculto en cualquier lugar. Esta mañana Ubisoft presentó un nuevo video que nos explica más de cómo se unirá tu mundo al de otros jugadores en partidas multijugador. ¡No se lo pierdan!
LEER +Recientemente hemos visto varios movimientos de personal principalmente en estudios de Sony. Por mencionar algunos eventos están los despidos masivos de Santa Monica Studio y la cancelación del proyecto de Stig Amussen quien después dejó su puesto en dicho estudio. También tuvimos la salida de Amy Hennig y Justin Richmond de Naughty Dog, así como despidos en varios estudios europeos de Sony incluyendo Evolution Estudios que continuaron con la salida de Col Rogers, director de DriveClub.
LEER +JJustin Richmond se unió a Naughty Dog en 2008, trabajó en el multijugador para Uncharted 2 y también fue director de Uncharted 3. Actualmente se encontraba trabajando como director del nuevo juego de Uncharted que llegará a PS4 y hoy anunció su partida de Naughty Dog.
LEER +Stig Amussen, mejor conocido simplemente como Stig dentro del medio, inició su carrera en Santa Monica Studio de Sony en 2003, trabajando como Artista en God of War, como Director de Arte en God of War II y como Director Creativo de God of War III. Reportes señalan que ha dejado dicho estudio.
LEER +Hace poco les reportamos que los dos fundadores de BioWare se habían retirado de la industria. Pues bien, resulta que el a veces atinado (más bien a menudo despistado) Pachter comentó al respecto de esta separación. Utilizó una analogía muy ruda para un estudio que en estos momentos afronta la crisis de The Old Republic y la pérdida de sus dos personas más importantes.
LEER +