Cuando el nuevo PlayStation Plus llegó a las regiones de Asia un par de días antes de lo visto en Europa y América, muchos se preocuparon al ver que los juegos clásicos estaban corriendo en su formato PAL, es decir, a 50 Hz. Aunque al final del día en nuestra región sí tenemos acceso al NTSC, es decir, 60 Hz, hay algunos países que no tuvieron tanta suerte. Afortunadamente, este problema ya ha sido solucionado.
LEER +Hace muy pocos días llegó el cambio total para el servicio de PS Plus, ofreciendo un catálogo de juegos que a algunos fanáticos podrían gustar y otro sector le podría decepcionar. Por su parte, muchos están de acuerdo que liberar los juegos en versiones de 50Hz en lugar de 60 no es la mejor idea que se le pudo ocurrir a la propia Sony.
LEER +Cuando el PlayStation Mini llegó al mercado en 2018, muchos se quejaron sobre la emulación. El principal problema que tuvo la gente, es que estas versiones de los juegos de PS1 corrían a 50Hz, es decir, se usaron las ediciones de Europa, las cuales eran inferiores en calidad en comparación con los 60Hz que se usaban en el resto del mundo. Bueno, tal parece que PlayStation volvió a repetir este error con los juegos clásicos en el nuevo PS Plus.
LEER +Apenas podría decirse que lo hackearon pues el proceso es bastante sencillo y hasta parece que Sony lo dejó a simple vista para que en cualquier momento pudiéramos encontrar la forma manipularlo de la misma manera que ocurre en los emuladores de PSX.
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