El 11 de marzo del 2014 fue lanzado Titanfall, una nueva IP de EA que tenía como objetivo revolucionar el género de los FPS y ser el causante de que muchos jugadores adquirieran un Xbox One. ¿Cumplió alguna de estas dos cosas? Es difícil saber la respuesta con exactitud. Pero en el caso del concepto de revolucionar, creo que es algo sumamente difícil para cualquier juego de este género y más cuando franquicias tan fuertes como Call of Duty tienen acaparado todo el mercado. Aún así, Titanfall es más exitoso de lo que muchos creen.
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