Sony recientemente presentó una patente para una nueva característica de videojuegos que podría simular olores dentro del juego, de manera similar a los infames sistemas de "Smell-O-Vision" del pasado. Sony ha estado haciendo esfuerzos para aumentar la inmersión de los jugadores en los videojuegos durante la era de PlayStation 5, gracias a la retroalimentación háptica del control DualSense y el soporte de audio 3D de la consola. Estas características permiten que los jugadores sientan diferentes sensaciones dentro del juego mediante diferentes vibraciones del control y que los sonidos ocurran a su alrededor como si estuvieran realmente dentro de su título favorito de PS5.
LEER +Estoy bastante seguro de que la mayoría de los controles de Xbox desprenden un poco de olor a sudor después de horas de juego, pero Microsoft ha creado ahora uno que se supone que huele a pizza desde el principio. El "primer control con aroma a pizza en el mundo" es parte de un esfuerzo de marketing para la próxima película Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem.
LEER +A día de hoy la tecnología ha avanzado bastante, tanto así como para dejar que las personas puedan comunicarse desde lugares muy lejanos con tan solo apretar un botón de por medio. Esto ha llevado a bromear que solo falta que los elementos de las pantallas se puedan oler, y parece que este invento ya se está convirtiendo en una realidad.
LEER +El año pasado se tomó la drástica medida de que los jugadores que participaran en torneos oficiales de Yu-Gi-Oh debían empezar a cuidar su higiene personal, esto después de varias quejas por parte de otros usuarios respecto al mal olor que había en estas competencias. Sigue habiendo jugadores que no les importa esto, y parece que finalmente se empezaron a tomar cartas en el asunto.
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