En estos últimos días el mundo de los videojuegos no para de hablar de una sola cosa, Elden Ring: Shadow of de Erdtree, pues la gente no ha parado de descubrir secretos en esta nueva sección que se abre para todos los fans que quieran enfrentar jefes mucho más retadores y empaparse del lore de este lore. Y dentro los misterios resueltos se encuentra cuál sería la apariencia de algunos personajes NPC que se ocultan bajo ropajes o armaduras gigantes, algo que un dataminer ya hizo posible de admirar.
LEER +Desde hace algunos días, todos los jugadores del mundo han podido disfrutar de Dragon's Dogma 2, un nuevo RPG por parte de Capcom en el que la exploración lo es todo, y eso se debe a sus estrictas mecánicas de viajar por todo el mapa sin la necesidad de tener que utilizar los puntos de traslado que son bastante limitados. Y esa no es el único detalle del que se deben de cuidar, pues los usuarios se han encontrado con la Dragonsplague, enfermedad que afecta directamente a los compañeros de aventuras.
LEER +El creador de un mod de IA para GTA ha tenido su mod cerrado por completo por Take-Two. A principios de esta semana se informó sobre los mods Sentient Streets para GTA V creados por Bloc, que utiliza IA para generar conversaciones gratuitas con NPCs.
LEER +Un jugador de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha señalado que las versiones de Link y Zelda en el juego podrían ser las versiones más antiguas de los personajes en la franquicia. Cada juego de Zelda presenta una nueva versión de Link y Zelda, y Tears of the Kingdom podría tener las únicas versiones de los personajes mayores de 18 años.
LEER +Las tecnologías de IA generativa están revolucionando la forma en que se conciben, producen y juegan los videojuegos. Los desarrolladores de juegos están explorando cómo estas tecnologías impactan en las tuberías de creación de contenido 2D y 3D durante la producción. Parte de la emoción proviene de la capacidad de crear experiencias de juego en tiempo de ejecución que habrían sido imposibles con soluciones anteriores.
LEER +The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom es un videojuego que la sigue rompiendo en comentarios tras casi dos semanas de haberse estrenado, pues con cada paso que dan, los usuarios descubren cosas inéditas. Una de las más nuevas van relacionadas a los NPC del juego, las cuales son reacciones con nuestro personaje principal y su forma de vestir.
LEER +Melina, que no debe confundirse con Malenia (¿por qué harían eso?), es un NPC muy útil de Elden Ring y uno de los primeros en saludarte cuando comienzas tu viaje a través de Las Tierras Intermedias.
LEER +Aunque parece que la fiebre por los NFT y el blockchain en los videojuegos se está quedando en el pasado, aún hay algunas personas que le apuestan a esta tendencia. Una de estas es un analista, quien ha señalado que los NPC de los juegos deberían estar a cargo de personas “pobres”.
LEER +A veces es necesario emplear la fuerza en los videojuegos, incluso cuando una persona no lo desea. Recientemente, el youtuber conocido como Sex Positive Gamer publicó un video en donde revela que para terminar GTA V de la forma más pacífica posible, es necesario matar a más de 700 NPCs.
LEER +A casi cuatro años del lanzamiento de Breath of the Wild, la gente sigue encontrando pequeños secretos que nos explican un poco más de cómo funciona este mundo virtual. Ahora, un modder ha descubierto que los NPC de Hyrule son en realidad Mii que pueden ser modificados.
LEER +Detrás de todos sus problemas, Cyberpunk 2077 es uno de los mejores RPGs de este año, y posiblemente, de todos los tiempos. Desafortunadamente, sus jugadores están más ocupados señalando bugs y glitches que disfrutando el título, pero aquellos que sí lo están haciendo, han descubierto un interesante NPC que ha logrado causar conmoción entre la comunidad.
LEER +Animal Crossing: New Horizons es un juego con muchas peculiaridades. Un día, así de la nada, podría aparecer un nuevo NPC en tu isla que te ofrece objetos curiosos, o que necesita de tu ayuda, o cualquier otra razón. Pero, ¿en verdad aparecen de manera aleatoria? ¿cada cuándo nos los podemos volver a encontrar? Un dataminer ha revelado las respuestas.
LEER +Los videojuegos y películas nos muestran las grandes historias de héroes capaces de hacer lo imposible. Pero ¿qué pasa con todos los personajes extra de la historia? Me refiero a los NPCs, bueno, la nueva película de Ryan Reynolds, Free Guy, se pregunta lo mismo.
LEER +Para elevar el hype por el muy anticipado Death Stranding, Hideo Kojima invitó al comediante y conductor de televisión Conan O'Brien a sus oficinas para conocer un poco más sobre el detrás de cámaras de este título. Sin embargo, su visita terminó con una sorpresa que seguramente casi nadie veía venir.
LEER +FromSoftware creó algo realmente especial con la llamada saga Souls, la cual está cumpliendo ocho años este 2017 tras el nacimiento de Demon's Souls para PS3. El estudio japonés repitió su exclusividad con PlayStation hace unos años con Bloodborne, la entrega de la serie más rápida y que llegó a enamorar a propios y ajenos del género. Ahora se han revelado una serie de imágenes de personajes, bestias y posiblemente jefes que no alcanzaron a estar disponibles en su versión final.
LEER +Protagonistas abundan, personajes creados especialmente para quedarse en tu memoria para siempre. Plomeros con sobrepeso, erizos super rápidos, padres de familia que lo han perdido todo y cualquier tipo de animal parlachin han tomado nuestras pantallas en aventuras que se quedan en nuestros corazones. Por otro lado, también existen esos personajes que nos impactan profundamente aunque no los controlemos, los personajes no jugables.
LEER +En un nuevo intento por calmar todo el odio desatado contra Assassin’s Creed: Unity, gracias a la gran cantidad de errores que presenta el juego, Ubisoft se dirigió a su público otra vez. Por medio de su blog oficial, la empresa francesa aseguró que los problemas de framerate dentro del juego, no se deben al enorme número de personas que podemos ver en pantalla.
LEER +Uno de los lanzamientos más esperados de la temporada es Assassin’s Creed Unity, título con el que Ubisoft le da la bienvenida a una nueva generación de consolas con un juego de su franquicia más popular desarrollado en exclusiva para dichas plataformas. En el marco de EGS 2014, Ubisoft nos dio la oportunidad de entrevistar a Bio Jade Adam Granger, diseñadora del juego en Ubisoft Montreal con quien platicamos sobre los cambios que involucra esta nueva entrega de la franquicia.
LEER +Mike Laidlaw, de BioWare, habló sobre cómo cambiarán las relaciones entre los personajes en Dragon Age Inquisition. En títulos previos, la manera de "consolidar" una relación era teniendo sexo con dicho NPC, ahora no necesariamente debe suceder pues se buscar representar un nivel más complejo de afecto y de preocupación hacia el otro, que haya un "sí, vamos a besarnos" y que se disfrute ese momento y no necesariamente demostrando un afecto manera física.
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