Muy de la mano del gameplay –cuyos nominados y ganador les presentábamos recientemente– estaría el diseño de niveles como uno de los elementos más importantes a la hora de juzgar un videojuego; de nada sirve una interacción muy fina con el juego si no tienes niveles en los que le puedas dar rienda suelta a todas las posibilidades que el juego te ofrezca. Hoy rendimos tributo a esos juegos que nos sorprendieron dentro de esta categoría con niveles inteligentes por su diseño que no dejaron de sorprendernos.
LEER +Llegamos a uno de los elementos centrales de los videojuegos que los hacen diferentes a cualquier otro medio de entretenimiento. Entendemos por gameplay o jugabilidad a todos los elementos que tienen que ver con la interacción directa del jugador con el videojuego, es decir, todo aquello que le da vida a este medio como un producto interactivo, lo que al final del día va a definir qué tan divertida es la experiencia al interactuar con ella.
LEER +La cuenta regresiva ha comenzado. A poco más de un mes, la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas ha dado a conocer a su lista de nominados y ternas para la celebración de la 88° entrega de los Premios Oscar., misma que se ceñebrará el próximo domingo 28 de febrero. Aquí te la compartimos.
LEER +Una de las entrega de premios más importante de la industria se llevará cabo el próximo mes y hoy por fin podemos conocer a sus nominados. Por medio de un comunicado la Academia de Artes Interactivas y Ciencias (AIAS por sus siglas en inglés) ha revelado las ternas para la 19° entrega de los D.I.C.E. Awards, premiación que se llevará a cabo el próximo 18 de febrero en la ciudad de Las Vegas.
LEER +Recientemente les anunciamos que será el próximo 3 de diciembre a las 8:00 p.m. (hora del centro de México) que podrán disfrutar de una edición más de The Game Awards que buscan premiar a lo mejor de la industria este año, hoy sabemos quiénes serán los nominados en las distintas categorías.
LEER +Las discusiones y debates han sido por demás apasionadas y llenas de polémica, no obstante, ya tenemos a todos los ganadores de Atomix Last Gen Awards. Con el objetivo de que conozcas cómo fue el proceso para elegir a los galardonados, así como a los que no superaron el corte final, decidimos grabar un Podcast especial con todas las reacciones del staff ante la complicada decisión.
LEER +La generación pasada fue maravillosa en todo sentido. Los títulos sobresalientes que se lanzaron para Wii, Xbox 360, PS3, PSP y DS, son por demás variados. Muchos de ellos fueron tan importantes que terminaron estableciendo estándares que seguiremos viendo dentro de mucho tiempo. A pesar de lo anterior, no podemos tapar el sol con un dedo, por lo que no nos queda más que aceptar que también estuvimos llenos de juegos verdaderamente terribles.
LEER +La cantidad de entregas sobresalientes que se dieron durante el tiempo de vida del Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS y PSP, es verdaderamente considerable, esto en parte gracias a larga duración de la etapa. La selección fue por demás complicada, pero después de un largo debate y de poner los argumentos sobre la mesa, llegamos a una lista que contiene a los 25 mejores juegos de la Last Gen.
LEER +Antes de que el Xbox 360, PlayStation 3, Wii y compañía llegaran al mercado, las generaciones de consolas no solían superar los cuatro años de duración, por lo que el lanzamiento de proyectos que tuvieran contemplados varios juegos de una misma serie, eran bastante escasos. Gracias a que la llamada séptima generación tuvo un tiempo de vida relevante de casi una década, varios estudios lanzaron sagas enteras que nos contaron maravillosas historias que aún nos siguen sorprendiendo por la enorme calidad de cada una de sus entregas.
LEER +La llamada séptima generación de consolas se vio marcada por un elemento muy importante que tenía que ver con lo delgada que se volvió la línea que separaba al Xbox 360 y al PlayStation 3, esto a pesar de que en la parte de arquitectura, las dos consolas eran increíblemente diferentes; no obstante, asuntos comerciales provocaron que los third parties buscaran a toda costa tener sus juegos en las dos plataformas, incluso hubo quien hacía ports rebajados para el Wii.
LEER +Después de haber pasado bastantes apuros en la generación del Gamecube, PlayStation 2 y Xbox, Nintendo necesitaba de un producto que lo regresara de lleno al mapa en términos comerciales. La Gran N tomó una audaz decisión al moverse por un camino completamente distinto que el de sus competidores. El Wii fue un gran riesgo que prácticamente se convirtió en éxito desde su presentación original.
LEER +Prácticamente cada una de las eras por las que ha atravesado este medio de entretenimiento que tanto amamos, ha tenido luces y sombras muy intensas. Cada vez que una de las llamadas generaciones de consolas baja el telón, nos llenamos de nostalgia y mayormente, de buenos recuerdos. Ahora que podemos decir que la época del Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP y DS, ha terminado de manera definitiva, nos parece un excelente momento para celebrar los Atomix Last Gen Awards.
LEER +La espera por fin terminó. Luego de 12 meses más de haber visto cientos de películas, llegó la noche más importante para el cine de Hollywood. En una ceremonia llena de sorpresas, momentos muy emotivos y hasta adrenalina, la Academia de Ciencias y Artes Cinematográficas celebró la entrega número 87 de los famosos premios Oscar.
LEER +El próximo 22 de febrero, la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, celebrará la entrega número 87 de los premios Oscar. Como pasa cada año, la expectativas por saber quién será el ganador, se encuentra muy presente en todos los medios, y con el objetivo de celebrar lo anterior, la Stan Winston School of Character Arts pensó que sería buena idea rediseñar los pósters de algunos de los nominados.
LEER +Ayer se celebró la décimo octava entrega de los premios D.I.C.E., evento de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS por sus siglas en inglés). En esta ceremonia se reconoció a lo mejor de la industria durante 2014, introduciéndose por primera vez nuevas categorías este año. Mientras que Dragon Age: Inquisition se llevó el máximo galardón, juegos como Middle Earth: Shadow of Mordor y Destiny también obtuvieron varios premios.
LEER +El próximo mes de marzo se celebrará en el marco de GDC 2015 el Independent Games Festival, que como cada año celebra a los juegos independientes y premia las mejores propuestas. El jurado eligió de entre 650 títulos a los finalistas en diferentes categorías.
LEER +Toda la atmósfera bajo la cual, el Xbox One fue lanzado al marcado, ha sido una de las más hostiles de los últimos años. Las políticas de restricción originalmente planeadas por Microsoft para su consola, le construyeron una imagen por demás negativa, esto sin mencionar el tema de Kinect y la obligación de pagarlo por cada usuario.
LEER +Después de dos años en el mercado, el Wii U ha pasado por un duro camino, pues sus ventas han sido considerablemente bajas, mientras que el concepto del Gamepad, sigue sin ser explotado como se prometió desde su presentación. A pesar de todo esto, la consola de Nintendo poco a poco a ido recobrando terreno gracias a los importantes lanzamientos que se dieron durante 2014.
LEER +Si de algo podemos estar seguros, es que dentro de 10 ó 20 años, se estará hablando de una época dorada o surgimiento de los independientes dentro de la industria. Es verdad que estos desarrolladores pequeños que no tienen que responderle a nadie, siempre han estado presentes, sin embargo, dentro de los últimos tiempos, su influencia a tomado una fuerza digna de destacar gracias a distintos factores. Entre los cientos de títulos con estas características lanzados en 2014, existieron unos cuantos que nos deleitaron de manera importante con sus mecánicas, diseño de niveles, estilo visual y música.
LEER +Nos encontramos muy cerca de estar celebrando una década del comienzo de la pasada generación, la cual, ha sido una de las más largas en toda la historia, esto gracias a que los desarrolladores continúan encontrando cómo sacar más y más potencial del hardware que en términos técnicos, ya lleva mucho tiempo siendo obsoleto si se le compara con la evolución que ha tenido el área de la PC. A pesar de que el PlayStation 4, Xbox One y Wii U, ya llevan tiempo en el mercado, 2014 nos siguió entregando títulos que salieron de manera exclusiva para el Xbox 360 y PlayStation 3.
LEER +A lo largo de la historia de los videojuegos, hemos tenido un sin fin de personajes memorables, a los cuales, hemos aprendido a amar, pero también a odiar. El punto es que sus historias nos han cautivado de alguna u otra manera, pues literalmente, nos hemos puesto dentro de sus zapatos para salvar o arruinar el día de muchos NPC inocentes.
LEER +Normalmente, lo correcto es pensar que un videojuego debe brillar por sus mecánicas y controles antes que nada, sin embargo, se agradece en sobremanera que éste, nos deleite en la parte visual. La dirección artística dentro del desarrollo moderno, cada vez tiene un papel más importante, pues además de ser la responsable de darnos bellos paisajes y escenarios, funciona como impulso para que la atmósfera dentro de la experiencia, sea más profunda, envolvente y por supuesto, más creíble.
LEER +Los elementos que componen a un videojuego, son variados y muchos de ellos muy específicos; sin embargo, existen algunos sin los cuales, la obra como tal simplemente no podría existir. Ocupando un lugar de importancia muy cercano al famoso gameplay, los niveles en los que se desarrolla toda la experiencia, son fundamentales para que esta fracase o cumpla con los objetivos planteados desde un principio.
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