En caso de que alguien no lo sepa, en el E3 de 2003, Halo 2 fue uno de los juegos presentados para ser de los mejores para lanzarse en el primer Xbox, trayendo nuevas mecánicas así como una historia que los fanáticos de la saga no iban a olvidar jamás. Aunque lo más llamativo fue el nivel demo que los usuarios probaron en la expo, mismo que por alguna razón no llegó a la versión final del título, pero ahora gracias a las nuevas tecnologías se logró traerlo completo.
LEER +Algo que siempre pasa en el mundo de los videojuegos, es que tarde o temprano los usuarios más aferrados a ciertos títulos descubren ciertos errores que pueden interrumpir la experiencia o servirles para terminar más rápido las partidas y conseguir récords en speedrun. De forma reciente pasó eso con una de las últimas entregas de Blizzard, Diablo 4, ya que un jugador ha logrado aumentar el nivel de su personaje al máximo, pero no ha pasado ni una hora para que consiga ese galardón.
LEER +Hace algunos meses se había filtrado que Nintendo estaba trabajando en una nueva entrega de Mario vs. Donkey Kong, franquicia que se había quedado en el olvido por su naturaleza tomada en cuanto al uso de acertijos con pequeños robots que tenían la forma del plomero bigotón. Al final las cosas fueron ciertas, y revelaron un remake de la primera entrega de Game Boy Advance, mismo que se dio a conocer en un directo de la empresa y hasta este momento no se habían dado más detalles.
LEER +Hace casi una semana se dio a conocer una noticia que algunos no veían venir y que para otros era más que evidente, eso es justamente la revelación por parte de PlayStation de The Last of Us Part II: Remastered, juego que tendrá renovación en el apartado técnico y también algunos extras que llaman la atención. Uno de ellos es un modo roguelike en el que varios personajes de la saga van a participar, y justo se acaban de filtrar datos en relación a su diseño de niveles.
LEER +Sin lugar a dudas, Super Mario Bros. 3 es considerado por muchos como uno de los mejores juegos de esta franquicia. No solamente mejoró drásticamente el diseño de niveles y las mecánicas de platforming de su antecesor, sino que también introdujo nuevos elementos que con el tiempo se volverían indispensables para la serie. No obstante, también cuenta con unos niveles bastante frustrantes y aquí te presentamos un listado con los cinco más difíciles.
LEER +Con Ratchet & Clank (2016), Insomniac Games empezó a crear niveles mucho más grandes y abiertos que en las entregas pasadas de la franquicia. Con Ratchet & Clank: Rift Apart esto no será diferente, aunque claro, también habrá secciones lineales pero ¿qué tanta libertad para explorar se nos dará en esta nueva entrega? Sus creadores nos platican al respecto.
LEER +Super Mario Maker 2 ha sido un éxito para Nintendo, incluso nos revelaron que el número de niveles creados por la comunidad superó los 2 millones hace unas semanas. Ahora, esas cifras no tardarán mucho en elevarse pues la compañía japonesa ha duplicado la cantidad de niveles que puedes cargar.
LEER +Yooka-Laylee no fue el juego mejor recibido durante su lanzamiento en 2017, debido a los controles, la cámara y muchos problemas técnicos. Su sucesor, Yooka-Laylee and the Impossible Lair, tomó un acercamiento diferente al gameplay, cambiando su estilo por algo más parecido a los juegos de Crash Bandicoot. Con este cambio llegan nuevos elementos, como por ejemplo, los niveles cambiantes que se ven bastante interesantes.
LEER +Las primeras horas después de la última actualización de Super Smash Bros. Ultimate estuvieron llenas de niveles ofensivos y obscenos creados por los usuarios (puedes ver algunos ejemplos aquí). Tanto así que opacaron la llegada de Joker de Persona 5 como peleador invitado. Nintendo no tardó en tomar cartas en el asunto y ya comenzó a retirar los niveles mencionados.
LEER +Lo que comenzó como una función con buenas intenciones en Super Smash Bros. Ultimate, se ha convertido en un lugar donde reina la anarquía entre la comunidad. Muchos de los primeros escenarios creados por usuarios con la nueva función, incluyen desnudos, sexo, obscenidades, burlas y hasta parodias del acto terrorista del 11 de Septiembre.
LEER +Según declaraciones por parte de uno de los representantes de Square Enix para Geek.com, se ha dicho que la campaña principal de Kingdom Hearts III podría tomarte cerca de 50 horas, sin embargo, el título podría ofrecer hasta 80 horas de juego a quienes busquen una exploración más detallada dentro de todos y cada uno de los mundos de Disney.
LEER +Muy de la mano del gameplay –cuyos nominados y ganador les presentábamos recientemente– estaría el diseño de niveles como uno de los elementos más importantes a la hora de juzgar un videojuego; de nada sirve una interacción muy fina con el juego si no tienes niveles en los que le puedas dar rienda suelta a todas las posibilidades que el juego te ofrezca. Hoy rendimos tributo a esos juegos que nos sorprendieron dentro de esta categoría con niveles inteligentes por su diseño que no dejaron de sorprendernos.
LEER +Hacer un juego no es tarea sencilla, y si hay algunas series que se han vuelto productos anuales se debe a que sus creadores tienen suficientes recursos para tener ejércitos completos de estudios trabajando prácticamente sin descanso para que los juegos estén a tiempo para salir al mercado. En esta primera parte de este Feature te platicamos sobre la tecnología y diseño de puzzles de Rise of The Tomb Raider.
LEER +Con más de un millón de niveles creados hasta ahora, Super Mario Maker se está convirtiendo en el éxito que todos esperábamos. La semana pasada les habíamos presentado el conmovedor video de un nivel que ponía en tela de juicio la moralidad del jugador con decisiones terribles, así como el tributo a Dragon Ball Z hecho por un fan. El día de hoy les mostramos uno de los niveles más difíciles que hayamos visto. Con ustedes: BOMB VOYAGE:
LEER +Como era de esperarse con un juego que genera su propio contenido, Super Mario Maker ha empezado a publicar creaciones sumamente atractivas para todos los gustos. Desde los escenarios automáticos, los que son dificilísimos sin razón aparente, los niveles musicales, etc, etc. Ahora te presentamos un nivel que ha conmocionado multitudes.
LEER +Justamente hace una semana, Super Mario Maker se estaba lanzado de manera oficial como una exclusiva del Wii U. Desde ese entonces, hemos sido testigos de la creatividad de muchos usuarios gracias a los más de dos millones de niveles que ya han sido creados dentro de este juego/herramienta. Obviamente que los tributos a otras series de la cultura popular no se han hecho esperar. Esta vez fue turno de Dragon Ball Z.
LEER +El día de mañana viernes 18 de septiembre, Super Mario Maker cumple una semana de haber sido lanzado de manera oficial para el Nintendo Wii U. Dicho título ha formado parte importante de los festejos por el cumpleaños número 30 de Super Mario Bros., pues le da poder al usuario para que éste pueda crear sus propios niveles dentro de varios de los juegos más aclamados de la saga.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los momentos más brillantes de todo E3 2015, se dio gracias a la demostración que se nos dio de Super Mario Maker. Muy probablemente, seas de los que no están tan interesados en utilizar las herramientas de creación que el jugo lucirá. En caso de que sea así, te tenemos una muy buena noticia.
LEER +Decidir entrar en un juego competitivo online no es nada sencillo. La complejidad de estos títulos y el submundo que se desprende de ellos, es algo que puede ser verdaderamente abrumante para cualquiera. League of Legends se ha convertido en todo un fenómeno mediático. Miles de jugadores se conectan diariamente en busca de la gloria en la arena, demostrando sus mejores habilidades. Escalar dentro de las famosas ranked matches no es cosa sencilla, sobre todo si tienes poco tiempo disfrutando del MOBA.
LEER +Un nuevo DLC ha llegado a LittleBigPlanet 3 y se inspira en el popular show animado Adventure Time. A diferencia de otros contenidos descargables similares, en esta ocasión no sólo tenemos un paquete de trajes para tu Sackboy sino que también se pondrá a la venta un paquete de niveles que expandirán tu colección de materiales para usar en tus propias creaciones.
LEER +El tema de la escena independiente y estudios muy pequeños desarrollando en consolas, ha tomado mucha fuerza durante los últimos diez años. Antes de que todo este boom ocurriera, Microsoft fue de las primeras empresas en abrir ventanas para que estos desarrolladores pudieran publicar sus obras. Dejando un poco de lado toda la polémica que hubo por las severas políticas de exclusividad por parte de los creadores de Windows, la realidad es que gracias a ciertas negociaciones, hemos tenido autenticas maravillas como Limbo, FEZ o Super Meat Boy. A pesar de no ser tan constante como su más cercana competencia, normalmente cuando un juego de este tipo llega a plataformas Xbox, nos llena el ojo por completo. Ori and The Blind Forest es un título que brilla intensamente en cada uno de sus apartados, siendo muy probablemente, lo que más he disfrutado en este 2015.
LEER +En entrevista especial para Kotaku, Eiji Aonuma compartió parte del complejo proceso creativo para diseñar los increíbles dungeons y templos que vemos en la saga de The Legend of Zelda, esto en el marco del reciente lanzamiento del esperado remake de Majora’s Mask para 3DS, primer juego de la saga en la que este diseñador japonés ocupó el puesto de director.
LEER +Desde que fue lanzado hace un década, World of Warcraft y todas sus expansiones, se convirtieron en el ejemplo perfecto de juego quita vidas, esto gracias a la enorme cantidad de tiempo que te demanda. Con el pasar del tiempo, las hazañas de los jugadores nos siguen sorprendiendo, pues esta vez, un usuario consiguió su personaje número 100 en nivel 100.
LEER +Por definición, juegos con el diseño de Destiny, están completamente pensados para requerir mucho del tiempo de aquel que decide adentrarse en sus entrañas. Dicho punto puede ser bastante negativo para algunos, por lo que un usuario decidió crear un bot para que de manera automática, su personaje gane experiencia y por consiguiente, suba de nivel.
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