La noticia más relevante de esta semana se relaciona al estudio que hizo Concord, el cual ha sido disuelto después del fracaso de este juego, y con eso ha quedado claro la preferencia de muchos usuarios por las experiencias AAA en lugar de títulos como servicio que no terminan de encajar. Con el antecedente se pensaría que la compañía tomará otro camino, pero parece que solo fue un pequeño bache y quieren seguir apostando por este tipo de lanzamientos pero con una nueva estrategia.
LEER +No es un secreto que Concord no solo es uno de los mayores fracasos del año, sino en la historia de PlayStation. Después de ocho años en desarrollo, el primer trabajo de Firewalk Studios tuvo un pésimo lanzamiento, seguido de un cierre de servidores menos de una semana después. Ahora, los rumores de un posible regreso han quedado en el pasado, puesto que Firewalk Studios ha cerrado sus puertas.
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