Aunque los videojuegos han existido por más de 50 años, la preservación de este medio es un concepto relativamente nuevo. Durante el siglo pasado, y gran parte de este, era común tirar o destruir materiales que actualmente pueden ser considerados piezas históricas. Este es el caso de un prototipo Samurai Shodown 64, uno de los siete juegos desarrollados para Hyper Neo Geo 64, una arcade de SNK que fue un fracaso.
LEER +El pasado 26 de abril se celebró el 30 aniversario del Neo Geo, para festejar esta fecha, SNK reveló que re-lanzarán Gals' Fighters el próximo 30 de abril 2020. De igual forma, mencionaron que proporcionarán más información sobre Samurai Shodown Neo Geo Collection en los próximos días.
LEER +No todas las noticias de videojuegos se están suscitando en E3 2018. El día de hoy, SNK dio a conocer nuevos detalles sobre su versión mini del entrañable Neo Geo, entre ellos la lista del juego que incluirán sus dos versiones y, sobre todo, sus ventanas de lanzamiento.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Si hubo alguien que le entró de lleno al Nintendo Switch desde su lanzamiento en marzo del año pasado definitivamente fue HAMSTER y sus ports de Neo Geo. Los llamados Arcade Archives siguen llegando de manera constante y lo mejor es que están vendiendo bien. La compañía anunció recientemente que estos títulos ya superaron el millón de descargas en la consola de Nintendo.
LEER +¡Se los dijimos! SNK no iba a dejar a sus fans de KoF en Occidente sin la oportunidad de disfrutar de la nueva versión de King of Fighters 94 para PS4. El día de hoy Sony ha confirmado que el clásico de peleas se unirá próximamente a la línea de Arcade Archives de la consola. ¿Qué tan pronto? Tanto así como el día de mañana.
LEER +Bienvenidos una vez más a Atomix Legacy, nuestra sección en la que recordamos juegos clásicos que han tenido un verdadero legado a la industria de los videojuegos como la conocemos.
LEER +1996 fue un año muy benévolo para SNK, produciendo juegos de alto calibre como Real Bout Fatal Fury Special, Art of Fighting 3, Samurai Shodown IV, Waku Waku 7, Super Vehicle-001: Metal Slug y The King of Fighters 96. De nuevo bajo la mano de Takashi Nishiyama (productor) y Masanori ‘Kuwayan’ Kuwasashi (director), el 30 de julio de 1996 se lanza KOF96 en los arcades japoneses; a un año y cinco días posteriores al estreno de KOF95. Mientras que KOF94 fue un ‘proof of concept’, KOF95 fue la mejora del sistema y el inicio de la trilogía con el arco argumental más fuerte; en cambio KOF96 fue el catalizador que evolucionó la fórmula y cuyas innovaciones se mantienen vigentes en los juegos actuales.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Algunso viejos títulos del NEO-GEO pronto podrían llegar a la Playstation Store.
LEER +