Una de las mentes creativas detrás de proyectos como Bioshock: Infinite, The Last of Us o Uncharted 4 se ha unido a un nuevo estudio. Nate Wells, ex director de arte de Naughty Dog, se ha unido a las filas de Crystal Dynamics, desarrolladora detrás del más reciente reboot de Tomb Raider.
LEER +Luego del anuncio de que Nate Wells, director de arte de The Last of Us, dejó Naughty Dog en abril para trabajar en un nuevo título con Giant Sparrow Games, ahora les compartimos que su perfil dice que ha regresado al estudio como Lead Artist. Si bien se fue a un estudio independiente, los tres títulos de éste también serían para las consolas de PlayStation. ¿Será que no ya no le gustó el juego de los creadores de Unfinished Swan o que Nate prefiere ser parte de títulos que llegan a un público mucho más extenso?
LEER +Nate Wells es mejor conocido por su trabajo como Artista principal de Naughty Dog durante el proyecto de The Last of Us aunque anteriormente trabajó por 13 años en Irrational Games. El día de ayer anunció que ahora trabajará con Giant Sparrow, estudio independiente que desarrolló The Unfinished Swan.
LEER +Nate Wells, exdirector de arte de BioShock Infinite, dejó Irrational Games hace una semana después de 13 años de trabajar en el estudio. El día de hoy, por medio de su cuenta de twitter, ha anunciado que formará parte de la nómina de otro gran estudio, Naughty Dog, y entrará directo a trabajar en The Last of Us.
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