Estamos en una época donde muchas empresas están llevando a cabo remakes de sus más grandes éxitos del pasado, todo con el fin de que las nuevas generaciones los puedan conocer, eso se ha visto con los dos juegos de Final Fantasy VII, los cuales se van más allá de ser un simple copia y pega. De hecho, se ha rumoreado que la novena historia RPG tendrá su propia recreación, información que de momento no está confirmada, pero que tampoco se ha quedado descartada por parte de Square Enix.
LEER +Parece broma, pero han pasado bastantes meses de que Final Fantasy XVI se ha lanzado en PlayStation 5, esto con recepciones que han sido mixtas por parte de los fans, dado que algunos les ha gustado que la acción del juego sea mayor, pero a otros no por quitarle algo de esencia de la franquicia. Sin embargo, algo con lo muchos estuvieron de acuerdo, es que debía ser lanzado a más plataformas que solo las de Sony, y parece que este será el camino para esta entrega que cumple años justo a mitad del 2024.
LEER +Final Fantasy IX es uno de los juegos más amados por los fans de la saga de Square Enix. Esta fue la última entrega del PlayStation 1, y nos ofreció una serie de homenajes a las primeras seis entregas en la serie. El legado de este título es tan importante que el público ha exigido un remake por años, y parece que su deseo por fin se haría una realidad, o al menos eso ha insinuado Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XIV.
LEER +En junio del año pasado, Final Fantasy XVI llegó al mercado como una exclusiva de PlayStation 5. Después de un tiempo, Square Enix confirma que este aclamado título también estará disponible en un futuro. Aunque por el momento no hay una fecha exacta para esto, Naoki Yoshida, productor de esta entrega, ha compartido más información al respecto.
LEER +Final Fantasy XVII es inevitable. Si bien aún estamos a muchos años de distancia para que esto suceda, dentro de Square Enix la idea de lo que será la siguiente entrega principal de la serie ya es todo un tema de conversación. De esta forma, recientemente Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XIV y Final Fantasy XVI, tuvo la oportunidad de hablar sobre el siguiente paso para esta propiedad.
LEER +Hace un par de meses se puso a la venta uno de los juegos más esperados del año, Final Fantasy XVI, el cual ha tenido opiniones divididas, más que nada por el tema de que ya no es título tan RPG sino más dirigido a la acción. A pesar de eso, hay seguidores que están pidiendo más, puesto que la historia dio a entender que podría haberse extendido, a eso suman los fans que desean probarlo en la PC.
LEER +Poco a poco nos acercamos a la fecha de estreno de uno de los videojuegos más esperados del año, Final Fantasy XVI, RPG de acción que ha soltado muchos más datos así como tráilers en los últimos días. Y si bien muchos están ansiosos por poder probar esta experiencia, hay algunos otros decepcionados por la limitante de que sea exclusivo de PS5.
LEER +Por mucho, uno de los juegos más esperados es Final Fantasy XVI, RPG que promete dar un giro un tanto sustancial a la fórmula de la franquicia, pues al parecer los toques de acción son mucho mayores en comparación a otras entregas. Y con algunos tráilers ya revelados, los jugadores se han llegado a preguntar si tendrá mundo abierto.
LEER +En los últimos días han surgido nuevas noticias de Final Fantasy XVI, pues se menciona que el desarrollo del videojuego prácticamente está a nada de terminarse tras tener muchos meses de silencio. Y si bien los fanáticos están emocionados con la propuesta, hay algunos otros no muy contentos que buscan una respuesta a la falta de presencia de ciertas comunidades.
LEER +Pese a que todavía falta un año para el lanzamiento de Final Fantasy XVI actualmente ya tenemos información relacionada con algunos de los aspectos más importantes de esta entrega. Uno de los puntos más controversiales, en esta ocasión, es el hecho de que este título no será de mundo abierto. Después de ser cuestionado múltiples ocasiones, el productor del juego ha revelado la razón detrás de esta decisión.
LEER +Han pasado dos años desde que tuvimos el primer vistazo a Final Fantasy XVI. Desde entonces, los fans han esperado y esperado por nueva información de este juego. Aunque a lo largo de 2021 parecía que a Square Enix se le había olvidado la existencia de este título, durante las últimas semanas la conversación en torno a esta entrega ha revivido. De esta forma, el siguiente tráiler de Final Fantasy XVI ya está más que listo.
LEER +Después de su revelación en 2020, Final Fantasy XVI se ha convertido en uno de los juegos más esperados para el PS5. A casi dos años de su primer avance, aún no tenemos una fecha de lanzamiento, y desconocemos mucho sobre este título. Pese a la falta de información, Naoki Yoshida, productor de esta entrega, ha revelado que Final Fantasy XVI está en sus últimas etapas de desarrollo.
LEER +El futuro de Final Fantasy está lleno de misterios actualmente. Con una nueva generación en puerta, muchos se preguntan cuál será el siguiente paso para FFVII Remake, FFXIV y el tan rumoreado FFXVI. Aunque por el momento Square Enix no está listo para hablar de estos temas, el director del MMORPG aclaró un par de dudas sobre su trabajo con la compañía.
LEER +Un crossover que ciertamente no esperábamos, es que Naoki Yoshida, el director de Final Fantasy XIV, tendrá una especie de cameo dentro del próximo lanzamiento de Team Ninja, Nioh 2.
LEER +Recientemente les contamos sobre el comentario de Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XIV, en donde mencionaba que ya está trabajando para llevar este MMORPG al PS5. Bueno, el día de hoy Square Enix ha aclarado esta situación, y lamentablemente no hay planes para que este título llegue a la siguiente generación de consolas, al menos por el momento.
LEER +El género de los Battle Royale está posicionado como uno de los más atractivos ya no sólo para las compañías y usuarios, sino hasta para los propios creativos, incluso aquellos especializados en géneros totalmente diferentes. Tal es el caso de Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV y quien, recientemente, admitió sentir interés por este tipo de títulos.
LEER +Las comunidades se han convertido en todo un pilar de la industria. Es cierto que siempre han sido parte esencial del medio, pero creo que es justo decir que en los últimos años gracias a lo fácil que es expresarse en cosas como redes sociales, los famosos fandoms han cobrado una importancia mayor para los publishers y en general, desarrolladores de videojuegos. Por tal motivo, eventos como convenciones especiales centradas en un solo juego o plataforma, cada vez son más comunes y sobre todo, más relevantes en todos los sentidos. Para prueba de lo anterior, tenemos lo que Square Enix ha estado logrando últimamente con sus Final Fantasy XIV Fan Fest alrededor del mundo.
LEER +Kingdom Hearts III por fin salió a la venta y, con ello, Square Enix ha podido volver a redireccionar sus recursos hacia otros proyectos. Precisamente uno de los que más podría haberse beneficiado con esto es el remake de Final Fantasy VII, el cual estaría posicionado ya como el juego que más atención estaría recibiendo por parte de la compañía nipona.
LEER +Segundo día de actividades en el Final Fantasy XIV Fan Fest 2019 de París, Francia. Las acciones abrieron en el escenario principal del Grande Halle de la Villete con un panel especial en el que Naoki Yoshida, director y productor de Final Fantasy XIV, tocó varios temas relacionados a su juego. Durante la presentación, se reveló una nueva colaboración entre el MMORPG y el aclamado Final Fantasy XV.
LEER +La forma en la que uno celebra su fanatismo por tal o cual juego varía dependiendo de la persona, pero podríamos decir que una de las tendencias más marcadas de los últimos años y que claro, muchos ya lo consideran incluso como una forma de arte es el famoso cosplay, el cual, suele brillar intensamente en convenciones como el Final Fantasy XIV Fan Fest 2019 que se llevó a cabo este fin de semana en París, Francia.
LEER +La forma en la que cualquier videojuego fue hecho, se refleja claramente en el producto que se le entrega a los usuarios. En 2010, el corazón de más de uno fue completamente destrozado al ver el resultado de Final Fantasy XIV, aproximación online a la serie por medio de un MMORPG en el que absolutamente todo salió mal. Tres años más tarde, el golpeado equipo de Naoki Yoshida no tuvo más opción que dar otro salto de fe en busca de recuperar la confianza de su exigente comunidad, renaciendo literalmente con Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. A partir de ese momento, la ahora plataforma de Square Enix ha seguido subiendo como la espuma, al punto de actualmente registrar más de 10 millones de usuarios activos. Estamos en pleno 2019 y la tercera expansión bajo el nombre de Shadowbringers acecha desde las sombras, prometiendo seguir con lo que sin duda alguna, se está convirtiendo en una tradición.
LEER +Este sábado 2 de febrero arrancó en París el Final Fantasy XIV Fan Fest 2019, evento que además de servir para festejar a los fans del MMORPG de Square Enix, es el marco perfecto para dar algunos anuncios importantes relacionados al título y claro, que los desarrolladores se encuentren con medios de comunicación. Atomix tuvo la oportunidad de charlar con Naoki Yoshida, director y productor del proyecto que nos contó cómo es que se dio la idea de tener dentro de Shadowbringers, el universo de NieR: Automata.
LEER +Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, nunca ha ocultado sus deseos por llevar el juego a otras plataformas, entre ellas al Switch. Si bien hasta ahora ni Nintendo ni Squre Enix han hablado sobre planes al respecto, recientemente el creativo reiteró que sus intenciones siguen firmes.
LEER +Final Fantasy XIV es uno de los MMORPG más jugados del mundo. Con todo el éxito que éste ha conseguido muchos se han sorprendido de saber que el juego solamente está disponible para PC y PS4 y que no ha llegado a otras populares plataformas como el Xbox One y el Nintendo Switch. Al respecto el director del título, Naoki Yoshida, habló un poco sobre este tema y sobre las posibilidades de que lleve esta entrega a otros sistemas.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de entrevistarnos brevemente con Naoki Yoshida, el productor y director de Final Fantasy XIV, para hablar un poco sobre la nueva expansión de Stormblood así como del trabajo que realizaron para ésta o las las razones que los motivaron para hacer de ella un material descargable que pudiese apelar a todo tipo de jugadores.
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