Algo que suele ser común tanto en películas como en videojuegos, es el descartar ciertas escenas o áreas que se muestran ya sea en tráilers o demos jugables que funcionan a manera de beta. Esto pasó en su momento con Halo 2, pues en el E3 del 2003 se dio a conocer un área que nunca apareció en el juego final ni en sus respectivas reediciones.
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