Andrew Wilson, CEO de EA, explicó cómo al diseñar un juego se tiene que tomar en cuenta tanto la tecnología como la manera en la que las personas están jugando. "Hoy en día, cuando pensamos en desarrollar juegos, pensamos menos en la tecnología o en la experiencia. Ahora pensamos más en la modalidad del juego: ¿cómo vamos a interactuar con éste?"
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