La serie The Legend of Zelda nos ha dejado verdaderas joyas dentro de los videojuegos que bien podríamos decir que ya se han convertido en un género en sí mismo. Tenemos constantes que se repiten en todos los títulos de la franquicia, pero la misma es tan variada que sus matices nos han hecho amarla y seguirla con mucha emoción por más de 25 años. Revivimos el increíble The Legend of Zelda: The Minish Cap, uno de los juegos más bellos del Game Boy Advance en el que fuimos testigos del descubrimiento de universos miniatura en Hyrule que recordamos con mucho cariño.
LEER +Metroid es una de nuestras franquicias favoritas, y en su formato portátil, hemos tenido increíbles juegos que recordamos con mucha emoción. A inicios de 2004 el Game Boy Advance recibió su segundo Metroid, y aunque inicialmente se había considerado entregar a los usuarios de la portátil un port de Super Metroid, finalmente se decidió que un relanzamiento de la serie que retomara los orígenes de Samus Aran y su primera aventura, era una mejor opción, así fue como surgió Metroid Zero Mission.
LEER +Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition llegó en 1999 para solidificar a la franquicia de los monstruos de bolsillo como una de las más importantes de la historia. Desde el éxito de las versiones Red y Blue, el anime, y la llegada de la película, esta versión especial de Pikachu fue la cereza del pastel para terminar de atraparnos y mantenernos como fieles fanáticos por más de una década.
LEER +De la mano de WayForward Technologies y publicado por Capcom, llegó un poco tarde Shantae, una propiedad intelectual que nació en el Game Boy Color. Este juego se lanzó en 2002, después de un año de la salida del Game Boy Advance, desafortunadamente poca gente lo conoció, lo que provocó que se convirtiera en un juego de culto. ¿Tu tuviste la oportunidad de conocerlo?
LEER +Es el año 1995 y Nintendo se encuentra en la transición de 16 a 64 bits. Justo a la mitad de la década, la Gran N presentó una consola algo difícil de clasificar por su hardware: el Virtual Boy. Este dispositivo ya no requería de una TV pues incluía un visor de realidad virtual que permitía ver los juegos con una profundidad nunca antes vista.
LEER +Esta semana en Atomix Mini Classics tenemos un juego de "otra" serie de Mario, un juego que no fue desarrollado por Shigeru Miyamoto, sino por su mentor, Gunpei Yokoi. Descubre un nuevo mundo que apareció en el Game Boy allá en 1992, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Acompañen al staff de Atomix, que nos recuerdan lo bello que puede ser llevar el mundo entero de Mario en tus manos.
LEER +Esta semana en Atomix Mini Classics, uno de los juegos más oscuros de la carrera de Shigeru Miyamoto, Mole Mania. Acompaña al staff de Atomix que nos regresan al año 1997 con una de las consolas más populares y vendidas de toda la historia, el Game Boy. Descubre este puzzle de acción que nos recuerda la dificultad y desafío que presentaban los juegos de esa época de Nintendo.
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