A medida que la distribución digital gana terreno, producciones triple A comienzan a hacer su aparición en formatos descargables cada vez más seguido, y experiencias destinadas a esa vía de obtención se vuelven más complejas y ambiciosas. Eventualmente la línea divisoria entre ambas desaparecerá y, con ella, servicios como Xbox Live Arcade dejarán de tener sentido. Al menos eso piensa Michael Wolf, gerente de marqueting global de XBLA.
LEER +