Pese a que ya ha pasado algo de tiempo desde que se dio a conocer el cierre de Tango Gamework, esta clausura sigue siendo un tema bastante controversial. Ahora, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, ha señalado que una de las razones que llevaron a esta decisión poco querida, fue el cambio de director en este estudio, es decir, la salida de Shinji Mikami.
LEER +Desde inicios de año, Xbox ha tomado un camino diferente en cuanto a los títulos desarrollados para sus consolas, dado que confirmaron la aparición de cuatro de ellos para otras plataformas, dos de ellos aterrizaron en Nintendo Switch 2 y todos para PlayStation 5. Con eso en mente, los medios de Estados Unidos se han puesto en contacto con Matt Booty, presidente de estudios y contenidos de juegos de Microsoft Gaming, esto para tener una entrevista y conocer los resultados de aquella decisión.
LEER +Las noticias con Xbox esta semana han sido muy duras, dado que el pasado martes anunciaron el cierre de cuatro estudios importantes de la marca, incluyendo a Tango Gameworks, quienes el año pasaron el exitoso Hi-fi Rush, mismo que fue alabado por la crítica especializada. Y ahora, el jefe de estudios de Xbox, Matt Booty, ha soltado comentarios que no tienen demasiado sentido, sobre todo por el contexto de que han cerrado las puertas de estos desarrolladores.
LEER +Esta misma semana se llevará a cabo una presentación enfocada al futuro de Xbox. Ahora, por medio de su cuenta oficial, se ha confirmado que este evento se llevará a cabo el próximo 15 de febrero a las 12:00 PM (hora del Pacífico), o 2:00 PM (hora de la Ciudad de México).
LEER +Xbox ha realizado cambios en su equipo directivo, con ascensos destacados para Sarah Bond y Matt Booty. Según un memo interno enviado por el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, Bond, quien ha sido vicepresidenta corporativa en Xbox, ahora será la presidenta de Xbox. Esto significa que se encargará de la gestión de las plataformas de hardware y software de Xbox.
LEER +Aunque ya hayan pasado sus considerables años, los fans no han olvidado lo desastroso que fue Halo Infinite, pues hay algunas cosas que se quedaron en el aire con en este juego que prometía bastante. Ante esto, se había rumoreado que sus desarrolladores 343 Industries, serían retirados de la franquicia, pero parece que eso está lejos de ser real.
LEER +Hace dos días se ha dado a conocer un nuevo evento de Xbox Games Showcase, esto con anuncios de videojuegos bastante esperados que ahora disponen de más imágenes incluyendo gameplay. Y debido al éxito de la presentación, parece que el camino de la empresa va en ascenso, incluso un representante de la marca estima grandes lanzamientos al año.
LEER +Nadie puede negar que los primeros días de Halo Infinite fueron emocionantes. El nuevo trabajo de 343 Industries fue recibido positivamente, y se alcanzaron 20 millones de jugadores. Sin embargo, después de las primeras semanas, el título comenzó a perder la atención del público, algo de lo que Matt Booty está consciente.
LEER +Desde hace ya dos años atrás se confirmó que la serie de Fable estaría de regreso de mano de Playground Games, razón por la cual los fanáticos estaban bastante eufóricos. Sin embargo, desde este teaser las noticias nuevas han sido escasas, y ahora, uno de los grandes directivos de la empresa ha mencionado por qué no hay nada de información.
LEER +Mediante una reunión reciente entre los empleados de la marca Microsoft y Bethesda, se abordó la preocupación acerca de que algunos trabajadores estuvieran sufriendo del ya conocido Crunch laboral. Ante esto, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, aseguraba que esto no es posible y alegando que no solo se puede atribuir a Bethesda tal cual.
LEER +Matt Booty confesó en entrevista con Kinda Funny Games que buscan ampliar la diversidad del portafolio de juegos de Xbox Game Studios. Aunque actualmente albergan propuestas muy diferentes, desde Halo hasta desarrollos más pequeños como Grounded, el representante de Xbox admitió que le gustaría tener más súper-producciones triple A inmersivas, como las que caracterizan a PlayStation.
LEER +Durante los últimos años, Xbox ha sido caracterizado por todos los estudios que ha comprado, desde equipos no tan grandes como Double Fine, hasta gigantes de la industria como Bethesda. Ahora, parece que el siguiente objetivo no se encuentra en los mercados tradicionales, ya que Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios y Phil Spencer, jefe de Xbox, desean explorar territorios como América del Sur.
LEER +Durante los últimos años, Bethesda ha llevado a cabo una conferencia durante E3. Con este evento a solo un par de semanas de distancia, muchos se preguntan si esta compañía volverá a celebrar algún tipo de presentación digital, o si los anuncios de Bethesda formarán parte de la conferencia de Xbox. Afortunadamente, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, tiene una respuesta.
LEER +Con el paso del tiempo, Xbox Game Studios se ha convertido en el hogar de más de 20 estudios llenos de talento. Desde Mojang con Minecraft, pasando por The Coalition con Gears of War, hasta Bethesda con DOOM. De esta forma, Pete Hines, vicepresidente del departamento de relaciones públicas y marketing de Bethesda Softworks, ha descrito de forma perfecta este proceso.
LEER +La semana pasada los sueños se volvieron realidad cuando Xbox anunció que un nuevo juego de Fable está en desarrollo por parte de Playground. Aunque por el momento se desconoce mucho sobre esta entrega, un ejecutivo de la compañía asegura que este título contará con elementos que serán del agrado para los veteranos de la serie, así como para nuevos jugadores.
LEER +Durante la semana pasada se llevó a cabo X019, el mayor evento de Xbox del año. En esta ocasión tuvimos la oportunidad de platicar con Matt Booty, director de Xbox Game Studios, para hablar sobre varios temas, entre ellos la posibilidad de Microsoft de adquirir más estudios.
LEER +La semana pasada se llevó a cabo X019, el mayor evento de Xbox del año. En esta ocasión tuvimos la oportunidad de sentarnos y platicar con Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, para hablar un poco sobre varios temas, entre ellos, las ventas de Gears 5 y qué papel jugó Game Pass en el éxito de este título.
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