Esta es una semana importante para los seguidores del género survival horror ya que Resident Evil 7 por fin saldrá a la venta. El juego, que retoma los elementos clásicos de la serie, nos presentará una historia de terror en primera persona y se sitúa unos 4 años después de lo sucedido en RE6.
LEER +Con diversos remakes y remasterizaciones en camino y un nuevo spin-off en el horizonte, ¿acaso Capcom se habrá olvidado por completo de la serie principal de Resident Evil? Si tu al igual que muchos fans te encuentras preocupado por el futuro de la franquicia de horror puedes estar tranquilo, ya que al interior de la desarrolladora todavía se encuentran pensando en la que sería la séptima entrega, tanto así que inclusive podrían dar a conocer más detalles sobre ésta dentro de poco.
LEER +Desde su revelación, Resident Evil Umbrella Corps ha levantado cientos de críticas debido al formato y aproximación con la cual Capcom ha querido dotar al juego. No obstante, su precio no será uno de los aspectos de los cuales nos quejaremos ya que se ha confirmado que se venderá a un costo sumamente reducido. De igual forma, éste contará con diversos DLC gratuitos tras su salida.
LEER +¿Ya dejaron de odiar (aunque sea un poquito) a Biohazard Umbrella Corps y están dispuestos a escuchar nueva información sobre el juego? Si es así entonces presten atención ya que los productores del título, Masachika Kawata y James Vance, han liberado algunos nuevos detalles sobre éste, tales como el momento donde se situará dentro de la trama de la serie principal.
LEER +Masachika Kawata, productor de Resident Evil en Capcom, fue entrevistado recientemente por Gamasutra. En dicha entrevista, kawata habló sobre la notoria bifucación de direcciones que está adoptando la saga, y comentó que la franquicia tiene que continuar por el sendero de la acción ya que los survival horror no generan suficiente demanda.
LEER +Capcom sostuvo un panel de discusión durante GDC para hablar sobre Resident Evil Revelations, y de la decisión de lanzar dicha entrega en la portátil de Nintendo y no en ningún otra consola. Masachika Kawata, productor en Capcom, mencionó que se trató principalmente de una trifecta de razones:
LEER +Masachika Kawata, productor en Capcom responsable de Resident Evil: Revelations, estuvo platicando con la gente de IGN sobre lo bien recibido que fue el título en la plataforma portátil 3D de Nintendo. La buena recepción fue tanta, que lo ha inspirado a crear otro juego de la serie exclusivo para la consola de Nintendo.
LEER +Toda la vida he sido un cobarde para los survivals. Hay un morbo irresistible que me atrae a ellos; sin embargo, yo no me consideraría un “residentero” o un “silenthilltero”. Colecciono con mucho gusto todos los títulos de ambas series y, al igual que muchos de ustedes, tengo más versiones de Resident Evil 4 de las que debería. Los he acabado en su mayoría, pero no podría decir que los he disfrutado. Al contrario, creo que los he sufrido y creo firmemente que así es como deben de jugarse. ¿A quien trataba de engañar cuando corría por las calles del primer Silent Hill tratando de ignorar los perros/monstruos/chingaderas que me perseguían?
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